8U们,我又来水贴了,这次保证是今年最后一次!
写这个帖子的动机,是去博德之门吧看了一些讨论(比如这个: https://tieba.baidu.com/p/7290637580 ),于是有了一些自己的看法,想要和大家交流交流。虽然一些外行指导内行的嫌疑,但我还是忍不住说一说。
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立场先行,本人是原罪系列玩家(1代一周目、2代三周目),对基于DND的其他CRPG有部分了解(试玩过一些,没怎么通关)。
这里先预设一下玩家的分类。
按(可能的)游戏时长和空闲时间,可以分为:
0)云玩家,和玩个一章就弃游的
1)旅游玩家,就看个剧情通关
2)二周目玩家,尽量体验不同角色剧情分支
3)N周目玩家,不同build玩个遍
按之前对单机游戏和DND了解分类,大致可以分为:
a)热情的DND(CRPG)粉丝:非常熟悉规则,通关过博得12、无冬、PF12、柱子中至少一款
b)热情的原罪系列玩家:至少通关了原罪2一周目,少数熟悉原罪1甚至神界1、2
c)路过的steam玩家,对DND和原罪系列都只是听说,但是熟悉steam几大热门经典
d)路过的手游玩家,不太了解单机游戏的样子
这里分类完就可以看出,如果想要大热出圈(大概原罪2这种级别),分类为1)和c)部分的玩家应该是拉瑞安重点考虑的对象,不管是宣传还是游戏设计和优化。
另一方面,对于分类为2)、3)、a)、b)的玩家,如果出现了明显不满意的地方,游戏绝对会吃严重差评(一个例子就是2077),那想要卖好几乎不可能了。
当然,对于每部分玩家的需求都照顾好肯定是最好的,但是里面有一些需求会有矛盾,比如a)和b),个人认为,即使不是完全矛盾,也有相当一部分是矛盾的。相信对于各位8U,“bg3不是bg2的续作,还不如说是原罪3”的说法,已经非常熟悉了吧
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在这个分类的基础上,我会稍微说几点个人对于EA版的看法
写这个帖子的动机,是去博德之门吧看了一些讨论(比如这个: https://tieba.baidu.com/p/7290637580 ),于是有了一些自己的看法,想要和大家交流交流。虽然一些外行指导内行的嫌疑,但我还是忍不住说一说。
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立场先行,本人是原罪系列玩家(1代一周目、2代三周目),对基于DND的其他CRPG有部分了解(试玩过一些,没怎么通关)。
这里先预设一下玩家的分类。
按(可能的)游戏时长和空闲时间,可以分为:
0)云玩家,和玩个一章就弃游的
1)旅游玩家,就看个剧情通关
2)二周目玩家,尽量体验不同角色剧情分支
3)N周目玩家,不同build玩个遍
按之前对单机游戏和DND了解分类,大致可以分为:
a)热情的DND(CRPG)粉丝:非常熟悉规则,通关过博得12、无冬、PF12、柱子中至少一款
b)热情的原罪系列玩家:至少通关了原罪2一周目,少数熟悉原罪1甚至神界1、2
c)路过的steam玩家,对DND和原罪系列都只是听说,但是熟悉steam几大热门经典
d)路过的手游玩家,不太了解单机游戏的样子
这里分类完就可以看出,如果想要大热出圈(大概原罪2这种级别),分类为1)和c)部分的玩家应该是拉瑞安重点考虑的对象,不管是宣传还是游戏设计和优化。
另一方面,对于分类为2)、3)、a)、b)的玩家,如果出现了明显不满意的地方,游戏绝对会吃严重差评(一个例子就是2077),那想要卖好几乎不可能了。
当然,对于每部分玩家的需求都照顾好肯定是最好的,但是里面有一些需求会有矛盾,比如a)和b),个人认为,即使不是完全矛盾,也有相当一部分是矛盾的。相信对于各位8U,“bg3不是bg2的续作,还不如说是原罪3”的说法,已经非常熟悉了吧

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在这个分类的基础上,我会稍微说几点个人对于EA版的看法