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狂刃重启计划正在进行中,这次的重启计划不是简单的将原游戏打包上线,我们希望给到我们的老粉和新玩家一个更好的游戏,经过10年的开发积累,我们觉得有能力给大家一个全新的狂刃,后续还需要各位老玩家多多献计献策,这个游戏是为你们开发的,也是为我们开发的,为了有一个更好的游戏生态,请在贴吧多多提建议。
本次是第一次收集大家的建议,感谢老粉!


IP属地:四川来自iPhone客户端1楼2022-03-15 11:23回复
    还有人记得狂刃还请了某个大波妹网红拍了一个宣传片吗好像是cosplay不知火舞的,还有几集好像!那个年代这个短片效果爆炸豪不夸张来说,现在把这个片子拿到抖音和头条上来波都会火而且现在请各种大小主播来宣传真是效果很好


    IP属地:湖南来自Android客户端3楼2022-03-15 12:29
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      我觉得这个游戏可以做一个像dota模式那样的战场,让玩家可以群殴,那样就很过瘾了


      IP属地:湖北来自iPhone客户端4楼2022-03-15 12:59
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        多人竞技场,5V5,以前玩的时候基本都是1V1竞技场


        IP属地:江苏来自Android客户端5楼2022-03-15 13:12
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          这么说,应该很大可能会重启咯我的狂刃啊,最喜欢的网游,没有之一了


          IP属地:福建6楼2022-03-15 15:04
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            大概能想起两点!
            1:乱入系统优化。乱入等级和战力不能相差太大!记得当时有人卡战力不升级,就40多级,战力弄得非常高。新人刚刷图升到40来级,被乱入的当小怪刷了,一个技能就死!我亲自知道的一个人被乱入杀了四五十次,复活币用完,然后出图就刷喇叭骂人!最后直接退游!!!我还记得私聊过他,还进图帮他杀乱入呢!!!
            2:kp系统。弄一个天平pk,不受战力装备影响,(个别装备除外,比如肩章破甲)只受职业技能加点高低影响。(比如相同职业,我勾拳加了1点,你勾拳加了10点,那伤害就有明显区别。)不然以后pk,一般战力和高战的没有公平可言!!


            IP属地:四川7楼2022-03-15 15:12
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              看样子遥遥无期啊


              IP属地:四川8楼2022-03-15 21:15
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                最重要的建议,进竞技场的时候后,双方装备归位一致,


                IP属地:四川来自Android客户端9楼2022-03-15 21:49
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                  当然,科技也要断绝,当时不管是狂刃还是觉醒之刃,都一直有科技存在!


                  IP属地:四川来自Android客户端10楼2022-03-15 21:50
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                    真心希望这个游戏可以单机版,联网pk组队刷图,出点时装副本dlc,这样就可以一直玩下去,当前真找不出第二个好玩的游戏,老头环太难玩了


                    IP属地:江苏来自Android客户端11楼2022-03-16 00:07
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                      乱入一定要改,鼓励大家乱入,但是也要保护新手
                      ①乱入建议改成,
                      乱入副本身份随机变成
                      (打手:帮玩家打该副本,获得10%适应等级的经验,不参加分配材料装备,但是可以获得指定的单独奖励的某一个特定的乱入材料,可以兑换指定的(乱入时装)当日乱入次数上限3次)
                      (掠夺者:杀死该副本怪物,将掠夺怪物50%经验,剩下50%返还给被掠夺玩家,产出的装备材料,不管谁捡到,通过摇骰子分配!每日掠夺的材料和装备有数量限制,乱入日限制3次)
                      工会杀手职位,可以提高乱入次数2次,合计共6次
                      这样既鼓励大家乱入,又保护新手
                      还可以收集特定时装


                      IP属地:湖南来自Android客户端12楼2022-03-16 00:13
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                        其实这个游戏非常好玩,个人感觉没有能强过这个游戏的 DNF以及现在的梦境。都没法比,就现有开放的地图以及副本都能玩的不亦乐乎,更别说还未开放的地区。有的时候上传送门跟前看未开放的地区,也是满怀期待的。就现在现有的活动都是玩不够的 。更别说以后还开启更多的活动。
                        还有就是现有的金装获取也可以在出几个获取途径,现有的组队副本后,再出比如单人副本,团本(比如魔兽),工会副本(比如武林群侠传那种工会本,不至于天天有,定在周末或者周一至周五那天的晚上)
                        乱入和PK系统也是一样,等级还差着点。但是总战力不应该相差太大的,至少平衡一下,别一个乱入的乱杀副本所有者,本来想多点经验的,这一下成全了别人也是够难受的。得让人有个反抗的机会吧哈哈。
                        多说点哈,在以上各种活动副本都玩完后, 在出个能单人刷图的或者单人能玩的模式副本啥的,收益可以不要太高,比如每天有经验和材料获取上限啥的。得劲儿


                        IP属地:辽宁13楼2022-03-16 09:29
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                          晚上做梦都在想!
                          点装:
                          多做一些漂亮的皮肤,看上去憋不住一定要买的呐种!(就像王者一样,一个皮肤几十一两百多,但是真好看!个别皮肤漂亮的一比!根本憋不住,我两天不吃饭都要把它买了!就算英雄不会玩也要买!最后虽然是压箱底了,但是花钱买了。游戏赚钱了才能长久嘛!)还有商城上架宠物坐骑和宠物坐骑的皮肤,翅膀的皮肤也可以有!以前狂刃开服到关服还是那几个皮肤!
                          会员:
                          狂刃以前也有会员制的,但是不买会员也没啥太大差别!反正也能玩!现在买了会员希望能有一些更加方便实质性的东西!远程仓库,传送门,增加每日疲劳,会员标识,名字字体颜色,聊天字体颜色,背包格子,(背包格子必须是会员挂在线时间才能开,以前不管是不是会员挂在线时长都能开背包格子。)等等等等!暂时就想出这么几个!!就是半强制买会员,不买会员也能玩但很麻烦!以前会员好像是15每月。现在可以改成20-30每月,高级会员你们慢慢想定多少钱,增加什么功能。
                          装备升级方式:
                          增加升级可以爆装备的模式!以前升级失败了装备没事,费些材料,增加下次升级装备的概率,后期升级需要大量的材料,很久才能升级一次。增加一种模式,需要少量材料,升级时不会增加下次升级成功的概率,但是有几率使装备破坏消失!玩的就是心跳!!!一念天堂一念地狱!!!
                          交易系统:
                          增加点券交易系统。玩家刷图爆出好装备、金币、材料,可以上架交易系统卖金币。也可以直接卖点券,点券可提现。游戏收取适当的手续费。避免了玩家私下交易被骗的局面!!


                          IP属地:四川14楼2022-03-16 13:46
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                            如果做长久,真心商城建议少卖数值的东西!逼走大多数中小氪玩家
                            其实不卖数值赚钱也很容易
                            多做时装和其他配饰的外观
                            你一个月多上几个外观时装
                            不加属性,类似王者荣耀
                            一个传说百多,史诗八十
                            坐骑,宠物,翅膀皮肤,大把人会买
                            像毒奶粉那些卖bt称号和装备
                            只会缩短游戏周期
                            饮鸩止渴
                            多搞点职业流派的装备,别搞得所有职业都无脑999
                            dnf最风光的时候就是70级异界套
                            各种流派层出不穷


                            IP属地:湖南来自Android客户端15楼2022-03-16 14:17
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                              1.时装可以多出点,好看就行,属性适当加点就可以了,比如提高点攻速和移动速度之类的,价格别定太贵,薄利多销才是硬道理,本身3D游戏的角色才能提现出时装的效果;
                              2.装备系统可以丰富一下,套装多出点,或者可以多种搭配,不能说后期大家装备都是一样的,这样就失去乐趣了;
                              3.地图难度可以适当加大,增加组队的乐趣,别玩成单机游戏了,为啥DNF的玩家很多人都怀恋60版本嘞,就是组队玩欢乐多。
                              4.乱入系统可以适当修改一下,装备压制太厉害了,把乱入改为技术性的压制,让人输得没那么生气


                              来自Android客户端16楼2022-03-16 22:08
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