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关于元素新特性

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其实我感觉元素新特性还挺好玩的,我通用带的4纹章,精英技能带的元晶师的,bd是火112秘法321元晶师211,装备天界和炽天使混搭瞎穿的,野外和史诗感觉也不脆啊,史诗不倒地成就都是用元晶师拿的,平常就火、大地、空气协调切着打,感觉挺有意思的。至于大家说的手感差,我就是个萌新,玩的快乐就行


IP属地:四川1楼2022-03-14 18:05回复
    手感差主要是相对于编织和暴风使来说手感确实挺差的


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2022-03-14 19:14
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      2025-06-25 05:02:11
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      手感不行,首发就是玩的元素。后来玩了其他职业这元素已经变成采集号了


      IP属地:江苏来自iPhone客户端3楼2022-03-14 19:25
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        手感跟编织比就肯定不行了。
        看看大锤火5,土5的抬手动作有多明显,前摇时间有多长,PVE还好,PVP就很蛋疼,高高举起大锤飘过来是人都想得出是干嘛的啦。难不成每用一次还得配合闪现吗?或者先定身然后再上去锤吗?但是伤害又配得上这个前提要求吗? 还不如匕首土5伤害高。
        水雷土2则是引导类技能,看似总伤害还可以,但是范围有限且引导时间长,各个没有急速就都是要挥2秒以上的。用多数其他技能还会被打断。
        最后更别说还有锤3,逼着你去学着准确默数5秒这种奇葩技能了。
        所以说哪怕习惯了手感后,也只会对这个元晶大锤技能体系感到十分拘束。


        IP属地:广东来自Android客户端5楼2022-03-14 19:58
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          元晶理论伤害高是高,但看看视频里带的什么技能就知道野外是很难有样学样的。不用考虑清症?不用考虑解控或上稳固?
          清症不带够就得频繁进水协调清症,那循环可不就得乱?
          野外跟团精英技能敢带火焰大剑吗?第二把丢哪了,或被谁捡去乱打都不知道咧。
          反正很**。


          IP属地:广东来自Android客户端6楼2022-03-14 20:16
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            机场战神不是吹的


            IP属地:湖北来自Android客户端7楼2022-03-14 21:52
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              火秘法,天界生存伤害挺厉害的。
              核心循环就是切协调炸组合。大锤各协调里各种技能都是类似的,高伤2技能,3技能加球,5技能炸组合,4技能都是功能性的一般不按,有需要再用,注意水4大回血,土4格挡,电4破蔑。野外主要就是靠组合技跟光环获得大量进攻防御BUFF。
              基本思路就是进协调优先放f5元晶和5炸组合,同时开启武器3技能的。注意f5和武器3都是瞬发的,可以在5技能读条的同时按出来。接着放各协调最高伤害也是读条最长的2技能。读条的同时就可以切下一个循环了。切协调顺序火起手炸威能,多切火土电。没血了切水放圈,水54,再瞬切土5,炸2次水加水4的治疗以及文章回血3—4次,瞬间抬将近一万血。
              技能带回血文章,带一个


              IP属地:四川来自Android客户端8楼2022-03-16 17:05
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                还有玩元晶隆重推荐开动作模式舒服不少。


                IP属地:四川来自Android客户端9楼2022-03-16 17:19
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