少林狮啸中回血只能在狮啸里面有用,狮啸完了没用!
不知道属不属于bug,但至少不合理。
比如20%血无相然后接狮啸,没来狮啸之前是4000一跳回血,开完1000一跳,狮啸当中看到血量在增加,但是狮啸完了之后血线没变化,还是20%血。的确如果狮啸完了血线满了就太离谱了,但至少应该同比例回血吧!也就是按照满血10W算20%(20000)血开无相,完了有40血(40000),无相在狮啸,血量上限高了,狮啸期间血量回复20%加上原本的20000血=100000✘(1+1.5)✘0.2+20000=(70000)血,但是狮啸完了他只有20%(20000)血。就不说狮啸完了还是70000血,那是bug,应该有40%(40000)才对吧!)不然狮啸完了还是只有原本的20%(20000)血,等于残血开无相开狮啸,等于没开无相,没挨打的时候也不知道奶妈的治疗是不是也这样。
点的无相回血20%没受到攻击计算,龙门狮啸提高150血量。
不知道属不属于bug,但至少不合理。
比如20%血无相然后接狮啸,没来狮啸之前是4000一跳回血,开完1000一跳,狮啸当中看到血量在增加,但是狮啸完了之后血线没变化,还是20%血。的确如果狮啸完了血线满了就太离谱了,但至少应该同比例回血吧!也就是按照满血10W算20%(20000)血开无相,完了有40血(40000),无相在狮啸,血量上限高了,狮啸期间血量回复20%加上原本的20000血=100000✘(1+1.5)✘0.2+20000=(70000)血,但是狮啸完了他只有20%(20000)血。就不说狮啸完了还是70000血,那是bug,应该有40%(40000)才对吧!)不然狮啸完了还是只有原本的20%(20000)血,等于残血开无相开狮啸,等于没开无相,没挨打的时候也不知道奶妈的治疗是不是也这样。
点的无相回血20%没受到攻击计算,龙门狮啸提高150血量。