众所周知上个版本的祭祀T技能被砍了20秒CD
现在T的CD80S
就导致了一个问题,打部分BOSS时回转不过来
PS:以下以火阶段祭祀举例
这个问题在水以前并不突显
因为都是一套秒的嘛,在10人房里基本上输出占比25%以上,输出确实爆炸
但是!
祭祀的T回转现在很严重,当BOSS的攻略时间不会超过60S的时候,祭祀输出量是很高的
因为祭祀的输出可以说是全部集中在打QTQ这一套爆发上,其余时间输出量非常低
这也正是祭祀被称为爆发职业的原因
当到水阶段的时候,我就感觉有些不对劲了。
(水开荒队)用祭祀每一只水只能打个18%接近20%,而类似闪闪这种刮痧职业一般可以到25%


我想了一下原因,其实就是因为boss的攻略时间被拉长了
祭祀在40S的攻略时间里打一套QTQ,在80S的攻略时间里,也只能打一套QTQ
就我目前打水的经验来说
拿QTQ开轮,那没得说,一只水只能打一套T
拿QTQ打一盾,到水boss二盾前可能转好也可能转不好,取决于队伍输出节奏
但是如果在末尾又打一次QTQ,那下一只水开局肯定转不好CD
感觉输出节奏被严重拉跨了,有没有什么解决办法呢


如果结合现在的输出节奏来看,祭祀或许算不上T0输出


黑骑才是真正的唯一神
现在T的CD80S
就导致了一个问题,打部分BOSS时回转不过来
PS:以下以火阶段祭祀举例
这个问题在水以前并不突显
因为都是一套秒的嘛,在10人房里基本上输出占比25%以上,输出确实爆炸
但是!
祭祀的T回转现在很严重,当BOSS的攻略时间不会超过60S的时候,祭祀输出量是很高的
因为祭祀的输出可以说是全部集中在打QTQ这一套爆发上,其余时间输出量非常低
这也正是祭祀被称为爆发职业的原因
当到水阶段的时候,我就感觉有些不对劲了。
(水开荒队)用祭祀每一只水只能打个18%接近20%,而类似闪闪这种刮痧职业一般可以到25%



我想了一下原因,其实就是因为boss的攻略时间被拉长了
祭祀在40S的攻略时间里打一套QTQ,在80S的攻略时间里,也只能打一套QTQ
就我目前打水的经验来说
拿QTQ开轮,那没得说,一只水只能打一套T
拿QTQ打一盾,到水boss二盾前可能转好也可能转不好,取决于队伍输出节奏
但是如果在末尾又打一次QTQ,那下一只水开局肯定转不好CD
感觉输出节奏被严重拉跨了,有没有什么解决办法呢



如果结合现在的输出节奏来看,祭祀或许算不上T0输出



黑骑才是真正的唯一神
