老萨满分享一下月初双传说的自用卡组,一张橙就够使了,简单安利一下玩法以及实战对局思路。卡组方面仅作抛砖引玉,老哥们有调整的想法可以后面评论一手哈~
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这套卡组是我目前用的比较舒服的元素萨卡组,主打控场和直伤,节奏非常不错,尤其是在月初快攻居多的分段拥有奇效!
以这把我对阵快攻构筑为例,这把我对阵的是一个快攻猎人(后面玩的时候发现是个野猪猎),正因为是快攻,所以这套卡组才能以快制快。起手留好一张解牌,剩下的最好留住蛮爪洞穴以及多系施法者这两张节奏卡。对于猎人这种4~5费开始爆发的构筑,我们就需要在这个时间节点提升质量来进行反打。
4费的时候对面暴露基本野猪猎无疑,这种猎人的低费随从很多配合奥秘节奏点不断,所以在这种情况下我直接挂上,蛮爪洞穴,依靠回合结束生出的3/4随从来进行优势交换。因为这个随从自带冰冻效果,所以完全可以卡死猎人的进攻节奏。
因为我们解场类法术很多,所以刚刚那波场面我们很轻松就能解决,冰脸解场一气呵成,对面猎人前5费没有抢下实质性的血量且场面劣势,那么这把基本就已经拿下了。
之后的回合我们可以用些费用偏高的法术来进行解场,低费的法术以及法强随从尽可能留手来保证后续的斩杀,因为我们手中有多系施法者、所以当我们打出自然、奥术和冰霜法术之后,就可以适当卸牌并顺便丢丢伤害了。不过切记雷霆绽放不能随便丢,这是斩杀核心!
现在猎人为了补充质量基本上都会带变身,我们之前通过蛮爪洞穴召唤的怪兽正好可以当做探雷卡使用,强化后的爆炸陷阱只能打3,所以3/4的身材稳吃爆炸陷阱同时还可以测测其他奥秘,在我们用无关痛痒的法术测试非counter类奥秘之后,我们就可以着手斩杀猎人的准备了!
斩杀卡牌我准备了双鹦鹉雷霆绽放以及三张电击学徒,这也是前面为什么不交这张卡的原因,这张卡后面可以在为我们提供法强的同时提供过载数。
斩杀就是通过过载来实现的,通过电击学徒的入场搭配鹦鹉复制多系施法者的战吼来抽卡,抽到强行透支以及雷霆绽放的时候就可以直接启动了,大量的过载卡打出给予对手最大化的法术伤害,之后当过载最大化的时候直接靠强行透支解锁法力水晶同时给予对手过载水晶数的伤害,配合法强一回合直接秒掉20血的猎人,其实以我的手牌来说,就算对面满血也会被一波斩杀。
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这套卡组是我目前用的比较舒服的元素萨卡组,主打控场和直伤,节奏非常不错,尤其是在月初快攻居多的分段拥有奇效!
以这把我对阵快攻构筑为例,这把我对阵的是一个快攻猎人(后面玩的时候发现是个野猪猎),正因为是快攻,所以这套卡组才能以快制快。起手留好一张解牌,剩下的最好留住蛮爪洞穴以及多系施法者这两张节奏卡。对于猎人这种4~5费开始爆发的构筑,我们就需要在这个时间节点提升质量来进行反打。
4费的时候对面暴露基本野猪猎无疑,这种猎人的低费随从很多配合奥秘节奏点不断,所以在这种情况下我直接挂上,蛮爪洞穴,依靠回合结束生出的3/4随从来进行优势交换。因为这个随从自带冰冻效果,所以完全可以卡死猎人的进攻节奏。
因为我们解场类法术很多,所以刚刚那波场面我们很轻松就能解决,冰脸解场一气呵成,对面猎人前5费没有抢下实质性的血量且场面劣势,那么这把基本就已经拿下了。
之后的回合我们可以用些费用偏高的法术来进行解场,低费的法术以及法强随从尽可能留手来保证后续的斩杀,因为我们手中有多系施法者、所以当我们打出自然、奥术和冰霜法术之后,就可以适当卸牌并顺便丢丢伤害了。不过切记雷霆绽放不能随便丢,这是斩杀核心!
现在猎人为了补充质量基本上都会带变身,我们之前通过蛮爪洞穴召唤的怪兽正好可以当做探雷卡使用,强化后的爆炸陷阱只能打3,所以3/4的身材稳吃爆炸陷阱同时还可以测测其他奥秘,在我们用无关痛痒的法术测试非counter类奥秘之后,我们就可以着手斩杀猎人的准备了!
斩杀卡牌我准备了双鹦鹉雷霆绽放以及三张电击学徒,这也是前面为什么不交这张卡的原因,这张卡后面可以在为我们提供法强的同时提供过载数。
斩杀就是通过过载来实现的,通过电击学徒的入场搭配鹦鹉复制多系施法者的战吼来抽卡,抽到强行透支以及雷霆绽放的时候就可以直接启动了,大量的过载卡打出给予对手最大化的法术伤害,之后当过载最大化的时候直接靠强行透支解锁法力水晶同时给予对手过载水晶数的伤害,配合法强一回合直接秒掉20血的猎人,其实以我的手牌来说,就算对面满血也会被一波斩杀。