咱们大枪这个职业经过这么多年的发展也从以前的混伤续航职业变成了现在的百分比爆发职业,
职业优点很明显双觉伤害占比高,技能倾泻速度快。但缺点也很明显,伤害分布畸形,初觉醒外其他技能伤害占比低,cd慢,小技能伤害低,攻击频率低,吃输出环境,速度慢,无位移技能
虽然不想承认,但100级版本对大枪来说绝对是顺分顺水,装备相性好(特化觉醒),副本以爆发为主,也算是吃了版本的红利了。
但是从110级版本目前的爆料来看,装备设计层面韩服策划已经基本放弃了特化觉醒的强化思路,特化觉醒玩法基本入土,副本方面领主攻击欲望高,全屏爆炸的技能多,韧性条击破之前建筑霸体,韧性条击退条件是控制技能和触发对应的异常状态,对大枪来说控制技能就电枪一个,施加异常状态也就只有量子和打桩机,可能未来单刷大枪也别指望打掉韧性条了。
建筑霸体,全屏爆炸,觉醒爆发玩法归西,一套要是秒不了,这输出环境 狗听了都摇头
职业优点很明显双觉伤害占比高,技能倾泻速度快。但缺点也很明显,伤害分布畸形,初觉醒外其他技能伤害占比低,cd慢,小技能伤害低,攻击频率低,吃输出环境,速度慢,无位移技能
虽然不想承认,但100级版本对大枪来说绝对是顺分顺水,装备相性好(特化觉醒),副本以爆发为主,也算是吃了版本的红利了。
但是从110级版本目前的爆料来看,装备设计层面韩服策划已经基本放弃了特化觉醒的强化思路,特化觉醒玩法基本入土,副本方面领主攻击欲望高,全屏爆炸的技能多,韧性条击破之前建筑霸体,韧性条击退条件是控制技能和触发对应的异常状态,对大枪来说控制技能就电枪一个,施加异常状态也就只有量子和打桩机,可能未来单刷大枪也别指望打掉韧性条了。
建筑霸体,全屏爆炸,觉醒爆发玩法归西,一套要是秒不了,这输出环境 狗听了都摇头