就是军团技,像虎豹骑里面那种。
给长枪兵来个枪阵,投掷兵种来个蓄力投掷,弓兵来个齐射,骑兵来个冲锋等等
骑砍现有的阵法太简陋了,但其实也差不多有我说的这个效果的雏形了。
比如盾阵,阵型紧密、移速慢,但还应该有个增加防冲撞力的作用。
我看到任务技能树里在弓系这一项,有个增加弓兵防冲撞力的技能,说明骑砍本身是有这些元素的。
要是增加了兵团技,我清一色军团步,来个蓄力统一齐射范围投掷,谁还自己上去辛苦无双啊,一轮投掷寸草不生,人马俱碎。
或者给双手系猛男来个加攻速移速的主动BUFF技能,突到脆皮脸上,什么剑圣风暴呀HH
给长枪兵来个枪阵,投掷兵种来个蓄力投掷,弓兵来个齐射,骑兵来个冲锋等等
骑砍现有的阵法太简陋了,但其实也差不多有我说的这个效果的雏形了。
比如盾阵,阵型紧密、移速慢,但还应该有个增加防冲撞力的作用。
我看到任务技能树里在弓系这一项,有个增加弓兵防冲撞力的技能,说明骑砍本身是有这些元素的。
要是增加了兵团技,我清一色军团步,来个蓄力统一齐射范围投掷,谁还自己上去辛苦无双啊,一轮投掷寸草不生,人马俱碎。
或者给双手系猛男来个加攻速移速的主动BUFF技能,突到脆皮脸上,什么剑圣风暴呀HH