
怕不是队 友看到石头人挡路,各种二段跳过去,然后墓碑。
个人 ?P1的话,也是看机制介绍说的,抬手不同露西德技能不同,捆可以断,所以不要看着是桩没人捆(不100%确定?)分啥技能感觉不必要的。 宠物自动补血,感觉都行。 石头人那些的清一下, 群攻技能顺便。绿龙来了,方便就躲边上,不方便就浮空。无敌?等等吧。喇叭记得吹。P2,也是喇叭记得吹,P2喇叭倒是不吹也没事,少输出时间吧。绿龙来了,躲上面台子上 ,准备万一被石头砸掉台子按下浮空或者跳到另一边。冲撞么,正常被撞到一次应该就知道轨迹了,一下也不会死的。射线么,同向一直走好了,自然掉落,上去的,就这样都基本本上射不到的,射到了补血就行。奥 还有炸弹,自己血高找石头分下,其实都感觉其实时候没啥无敌的必要,无敌顶这个好了,基本上职业多多少少有个无敌技能的样子?感觉没了。我觉得组队一般也不会缺伤害的,()