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如何删除孙物体
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追寻维纳斯
Collider
7
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研究了一晚上,居然没有答案,郁闷的不行。只能找到删除子物体,或者遍历所有子物体包括孙物体。
yuanwenyulyt
Particle
8
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Transform.find(子物体/孙物体);然后删掉
您看行么
2025-07-26 23:11:41
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不感兴趣
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愿守一方天地朽
Shader
12
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有没有一种可能,子物体的子物体就是孙物体呢
刘小熊
Animator
9
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如楼上大佬所说 找到该子物体然后遍历其子物体找到要删的那个
grf123
Physics
10
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当你觉得不应该遍历查找的时候,就把他的引用缓存起来。
人人都是双标怪
Unitor
1
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你添加的时候就应该把他存在列表或者字典里
皮痞痞p
Renderer
6
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打tag喽
LinRiv
Shader
12
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类同于transfrom.Find(),你大可选择扩展transform方法.
例如:
transform.ClearChild(int layer, string name) 参数(子物体层级,子物体命名)
transform.ClearChilds(int layer) 参数(子物体层级)
譬如这些的方法。没有太多需要纠结。如果Unity没有这类方法,我们就扩展给它创造一个不就问题解决了
2025-07-26 23:05:41
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++嘎嘎
Renderer
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先遍历找子物体,然后存到list里,然后遍历list里的子物体,有则删除,没则break下一个。
稻香9527
Particle
8
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