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个人干员DIY堆积楼

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1L喂度


IP属地:福建1楼2022-03-03 19:39回复
    设计思路:来一个把敌人定在远程白嫖的减速辅,顺带削法抗来加强法伤队。
    辅助-凝滞师
    ☆☆☆☆☆☆
    月汐
    Moontide
    1潜能 精英二90级 100信赖加成下的数据:
    生命上限 1350
    攻击 560+75(+25)
    防御 110
    法术抗性 25
    第一天赋:引力牵制
    攻击较远目标时,停顿时间+0.4(0.45)s
    第二天赋:月相扰动
    在场上停留30s后,攻击力+15%(20%),但防御力-7%
    技能1 /
    技能2 远隔定身术
    初始0 消耗25 持续/
    OO
    OOOO
    XOOO
    OOOO
    OO
    可以主动关闭;攻击范围改变,且优先最远的敌人;
    攻击力-20%,攻击速度+25;
    开启技能40秒后不再减少攻击力,攻击速度加成翻倍,且每次攻击会在3s内使目标法术抗性-25。
    持续时间无限
    技能3 月坠
    OOO
    OOOOO
    OOXOO
    OOOOO
    OOO
    初始85 消耗100 持续30
    攻击范围扩大,且免疫周围8格敌人造成的伤害;
    每次攻击变为随机降下三个光弹,造成攻击力130%的伤害;
    光弹会使目标法术抗性-5,最多叠加十次,技能结束时复原
    减速 输出 支援 削弱


    IP属地:福建2楼2022-03-03 19:42
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      设计思路:环法毕竟是主打阵地战,提升阵地战能力也是一个发展方向;而且“阵法”一词听起来明明就很有辅助的感觉。
      术士-阵法术士
      ☆☆☆☆☆☆
      龙脉
      Longmai
      1潜能 精英二90级 100信赖加成下的数据:
      生命上限 2200
      攻击 830+70(+34)
      防御 240+40
      法术抗性 15
      第一天赋:龙脉发掘者
      攻击范围内除自己以外的所有单位攻击力+15%(18%),技能开启时该效果翻倍
      第二天赋:灵气聚集
      未开启技能时,攻击范围内每有一名除自己以外的干员,就每秒回复2%生命,最多回复12%生命
      技能1:土石的加护
      初始0/消耗10/持续16
      攻击力+50%,攻击范围内除自己的所有单位防御力+40%,法术抗性+15
      技能2:江河的鼓舞
      初始0/消耗20/持续16
      攻击力+50%,攻击范围内除自己的所有单位攻击速度+25,攻击时回复等同于造成伤害15%的生命
      技能3:龙脉流转
      初始10/消耗30/持续16
      攻击范围扩大;攻击范围内每有一名除自己以外的干员,就提升20%攻击、10攻速,最高提升100%攻击、50攻速;第一天赋的效果增加7%;当攻击范围除自己外的单位超过三个时,攻击范围内的敌人防御-30%、法术抗性-15%。


      IP属地:福建3楼2022-03-03 20:15
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        IP属地:浙江来自Android客户端4楼2022-03-04 11:24
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