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艾尔登法环与黑魂在地图探索上的差距

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宫崎英高这次把老头环做成开放世界,在地图探索上,比魂系列难度低了很多,完全不会迷路,电梯也好,只可单向打开的铁门也好,完全没有前作作为“捷径”的豁然开朗。


IP属地:浙江来自iPhone客户端1楼2022-03-03 11:25回复
    我目前的进度,探完啜泣半岛,宁姆格福,史城。


    IP属地:浙江来自iPhone客户端2楼2022-03-03 11:26
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      王城下水道,请


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2022-03-03 11:31
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        我在王城疯狂迷路


        IP属地:上海来自iPhone客户端4楼2022-03-03 11:35
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          我觉得你错了,恰恰相反因为加入了跳跃和降低坠落伤害,就史东城来说,捷径那个是多啊,同一个地方可以完全有你想不到的方式过去,这些捷径都要靠你的想象力和不怕死的勇气才会发现的,环的捷径方式已经不限于用反向锁门和电梯解锁了,为了完整探完整个城花的时间比以前更多,我觉得这个到处跳跃摸索死亡后找到捷径近路的玩法就是媒体所说的开放性世界的创新性了


          IP属地:广东8楼2022-03-03 11:38
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            怪不得,宁姆格福还没出,我觉得学院的箱庭比史城好多了,王城还没进,看规模估计更吊


            IP属地:浙江来自Android客户端9楼2022-03-03 11:40
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              史城你真的全探索完了吗


              IP属地:天津10楼2022-03-03 11:40
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                小高这一作的思路是你找主线boss轻松,但是找隐藏东西难,我前面惯性思维没用到跳,后来发现很多位置都没去


                IP属地:湖北来自Android客户端11楼2022-03-03 11:46
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                  去了王城和圣树再说话


                  IP属地:上海12楼2022-03-03 11:55
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                    这一作地图真的是我觉得设计最好的了,只是把BOSS放在比较明显的地方,没必要探太多,可以选择直接奔主线去,想玩箱庭也可以地毯式探索


                    IP属地:浙江来自Android客户端13楼2022-03-03 12:06
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                      史城有一个熔炉骑士和腐败树根你都打了吗


                      IP属地:广东来自iPhone客户端14楼2022-03-03 12:06
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                        你确定你史城摸透了?要不找几个攻略看看?


                        IP属地:湖南来自Android客户端15楼2022-03-03 12:07
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                          才过了个小学就觉着自己学富五车了


                          IP属地:北京来自Android客户端16楼2022-03-03 12:15
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