怀着怀旧的心情玩了这么久,算不上顶氪起码也是靠前的,以一个手游玩了无数,几百万充值体验的老玩家给尊敬的策划提几个建议。
1、希望提升游戏的流畅性,减少卡死的情况,绝大多数手游这点都是做的比较好的,这个游戏开始的时候没有什么问题,系统增加各种功能以后,现在开铭文、元素、打开装备包等等基本的操作都会卡死,必须强行退出再进才行,希望别一味的想充值,放些心思提升游戏的质量上,让玩家花钱的体验感高一些。
2、游戏道具都是玩家花钱或者花时间获取的,都有价值,别动辄就不能用了,奇迹最基本的三个宝石祝福灵魂生命,到了十三转居然生命都不能用了,这还是奇迹吗,卡庙的石头,现在满满一仓库,如果策划想更新游戏也没问题,要么把旧道具按一定比例兑换新的道具,要么开启旧道具卖钻石,比如卡庙的、幸运宝石这些,尊重玩家花的钱和时间,也会赢得玩家对游戏的认可。
3、不要动不动就设置上限,昆顿的上限、花钱那三个技能的上限,只要不是加比例的东西,上限设置有啥意义,如果非要设置上限,那么很多活动别再让我们花钱抽这些东西啊,每天上千的抽毫无提升的道具,玩家还会有充值的兴趣吗?强烈建议开放昆顿、大天使、三个角色付费技能的上限。
4、活动也要与时俱进,罗兰夺还、涤罪这些活动的奖励早该换了,一堆活动还给二星元素,请问现在有几个人元素还没满?(除了花钱的那个),奖励能不能结合几转更新一下?
5、关于物品掉率,黄金箱子早该提升一下掉率了,一直号称游戏高爆率,说实话真没看出哪里高了,一天世界boss次数买满打完居然只有一个箱子的次数不是一次两次,玩家多些道具也能提升参加游戏的积极性,也能多打几次猎魔什么的,也不会影响游戏的平衡。
以上是一些建议,也希望策划和技术能够听取建议,祝游戏更新的更好吧
1、希望提升游戏的流畅性,减少卡死的情况,绝大多数手游这点都是做的比较好的,这个游戏开始的时候没有什么问题,系统增加各种功能以后,现在开铭文、元素、打开装备包等等基本的操作都会卡死,必须强行退出再进才行,希望别一味的想充值,放些心思提升游戏的质量上,让玩家花钱的体验感高一些。
2、游戏道具都是玩家花钱或者花时间获取的,都有价值,别动辄就不能用了,奇迹最基本的三个宝石祝福灵魂生命,到了十三转居然生命都不能用了,这还是奇迹吗,卡庙的石头,现在满满一仓库,如果策划想更新游戏也没问题,要么把旧道具按一定比例兑换新的道具,要么开启旧道具卖钻石,比如卡庙的、幸运宝石这些,尊重玩家花的钱和时间,也会赢得玩家对游戏的认可。
3、不要动不动就设置上限,昆顿的上限、花钱那三个技能的上限,只要不是加比例的东西,上限设置有啥意义,如果非要设置上限,那么很多活动别再让我们花钱抽这些东西啊,每天上千的抽毫无提升的道具,玩家还会有充值的兴趣吗?强烈建议开放昆顿、大天使、三个角色付费技能的上限。
4、活动也要与时俱进,罗兰夺还、涤罪这些活动的奖励早该换了,一堆活动还给二星元素,请问现在有几个人元素还没满?(除了花钱的那个),奖励能不能结合几转更新一下?
5、关于物品掉率,黄金箱子早该提升一下掉率了,一直号称游戏高爆率,说实话真没看出哪里高了,一天世界boss次数买满打完居然只有一个箱子的次数不是一次两次,玩家多些道具也能提升参加游戏的积极性,也能多打几次猎魔什么的,也不会影响游戏的平衡。
以上是一些建议,也希望策划和技术能够听取建议,祝游戏更新的更好吧