总所周知,自走棋基本一把20分钟左右,即使平衡稀烂,其丰富的奖励依然吸引大把人前赴后继,本人菜鸡一个,深受其害,如下图。下面是本菜鸡对此模式的一些见解。
首先,此模式耗时久和令人气愤的原因无非是前期节奏拖拉,后期无脑爆炸。哪个天才想出来的甲打乙,乙大丙,丙打丁的回合制?***就不能直接简单粗暴二对二吗?这样后果就是前期太拖拉,基本上几回合结束还有很多满血的,纯浪费时间。再有就是中后期伤害爆炸,一个欧皇阵容起来了,别人可能一回合就被打掉初始血量的1/4,一些不如自己的人走狗屎运,自己先被第一第二淘汰了很不公平,比如说我还剩24点血,棋子还差一两个就三星,我下面还有好几个垫底的,结果我倒霉匹到第一名直接把我淦出局,第八的我特么绝对原地爆炸。总之就是要控制后期扣血量,后期扣血实在太恐怖了。
不喜勿喷,当我发个牢骚就好了
首先,此模式耗时久和令人气愤的原因无非是前期节奏拖拉,后期无脑爆炸。哪个天才想出来的甲打乙,乙大丙,丙打丁的回合制?***就不能直接简单粗暴二对二吗?这样后果就是前期太拖拉,基本上几回合结束还有很多满血的,纯浪费时间。再有就是中后期伤害爆炸,一个欧皇阵容起来了,别人可能一回合就被打掉初始血量的1/4,一些不如自己的人走狗屎运,自己先被第一第二淘汰了很不公平,比如说我还剩24点血,棋子还差一两个就三星,我下面还有好几个垫底的,结果我倒霉匹到第一名直接把我淦出局,第八的我特么绝对原地爆炸。总之就是要控制后期扣血量,后期扣血实在太恐怖了。
不喜勿喷,当我发个牢骚就好了