(新手向,因为我也是战锤新手)
1.游戏目前已经卸载了,因为3060笔记本玩的,有点卡,等以后40系显卡出了配个台式,出了些DLC以后好好玩。2.这是接触战锤系列的第一作,三国玩的比较多,一开始开过三个双极难的档,都没打过去。(3个基斯里夫女皇+1个妙影)。
3.比较喜欢写东西,所以也挺希望能讨论起来的。
以下是失败教训:
1.第一个档直接双极难女皇,也读档了很多次,熟悉了一下兵种什么的,第一次见到箭塔确实被坑了,然后也被敌方城里的沙皇禁卫坑了(顶了很久)。然后并不像三国那样兵死了还在的,所以前期能手动就全手动。失败的原因是拿下东方州太慢了,到了50多回合一直在守来守去,感觉玩不下去就不玩了,而且没进过裂隙。
2.熟悉了点建筑,但还是造错了,比如东方州全造了加守备军的建筑(因为看了个主播,实则没必要,前期玩的快,外交能点就点,没啥人会来骚扰东方州,还是经济建筑拉满就行)。失败的原因:没有优先升级主城,不懂裂隙。
3.玩了妙影,都打得好好的,直觉上让我先升级三个城关,然后也先去色孽魔域拿了情妇,右上角除了昭明的地盘,都归我了,以为可以一路顺利自动打下去,结果有个城关面前集合了5队满编大军(不太了解刷新的机制),守不住,回了几个档妙影强行军过去也没守住,然后卡洛斯又从下方过来,玩的又太卡了,干脆起了新档。
然后才是一点小心得:
第四个档继续双极难基斯里夫:
1.尽快拿下东方州(路过一个食人魔营地,也要一回合解决,围营地,然后打他的援军,再追击一次应该就能拿下),这期间全程要手操,自动应该都是血战惜败,然后打下一个地方招2队哥萨.......
2.基斯里夫最重要的是主城+受诅之城+东南方的吸血鬼城(这个确实不错)。其他东方州以及西面的州还有战熊合邦过来的地方要多垃圾有多垃圾......
3.第一次进裂隙最好还是进色孽拿情妇,然后拿到钱升级主城+受诅之城+东南方的吸血鬼城。
4.左上斯卡文老鼠的城确实是比较好拿的,但是拿了之后不好守,而且只有6格子太少了,还有战熊派系和西面那个派系,让我重打的话肯定能不合邦就别合邦,都是垃圾城,我进了色孽回来还给他们都升满了,结果混沌大军+诺斯卡一波过来又全没了,浪费钱。建议拿到了就卖城。
5.主城+受诅之城+东南方的吸血鬼城+东方州(全建经济),基本可以养两只满编稍微不到点,女皇还是全冰雪禁卫合适,因为便宜,而且不弱,第二队中期随便买点哥萨,披甲哥萨啥的,等合邦了大正教会,再换那个领主,合邦了那边的地,还是建议卖地换钱。
6.外交方面我不太懂,但是能不打架的尽量不打架。很多盟友让你加入战争,然后前期点多了,后期你会发现右上角怎么一直这么多敌人。。。源源不断。而且自己没兵去打干净,只能来回守。(打不出去的原因我估计就是外交方面盟友一直让你加入战争你全点了,然后又合邦太早,一开始拿城也慢了)
7.混沌大军真的很恶心,容易集结3-4队满编去打你主城,虽然我也不知道哪里来的,但必须让女皇裂隙出来后回防下。一般会刷新在基斯里夫西面,斯卡文的城那边过来,以及东北角过来。
8.打不过去的原因我觉得机制问题,不要想着像三国那种占完全图才行。目的是先拿到4个魂魄打完最终战役,然后才去扩张,不然裂隙关起来太累,自己编队又不够,混沌大军和死敌诺斯卡又一直过来找你茬。所以还是建议新人守着打合适
9.吃饭去了先,有待补充。
说下游戏目前的优缺点(作为这类型游戏爱好者的眼光):
优点:
1.派系多,后续会更多
2.故事背景不错
3.建模不错,比三国好很多
4.过回合速度快了很多
5.难度并不是难到没法玩的那种,熟悉了以后老玩家肯定会觉得前期手操打下,后期全自动都能过。
缺点:
1.回合久了卡,而且是卡的不想玩的那种,没办法,后续升级电脑了只能
2.说实话,建模虽好,战斗场景不如三国看着舒服,特别是地面和颜色这些,远处看啥也不是,主要是颜色太乱了,拉近了看还可以。颜色方面还是更倾向于三国那种配色,人多打架的时候还能分得清,颜色看上去更明朗一点。
3.裂隙机制属实ZZ,强行打。通关了两三遍的人我相信没啥耐心会玩下去,特别是奸奇的裂隙(我是进去后反复读档,然后拍照记录符文位置的,进去后符文位置好像就不变了。然后最快速度走到最后)。如果被别人抢先了,又要多打30回合有点折磨人。