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技能里面的回合数,判断依据是什么呢。

只看楼主收藏回复

把阿仇的敏捷调到500加了5个回合游气和移花接木。最后砍了20回合都还在,不过师父有破除测试不出来。
换饕鬄,移花接木是大约在小雪行动4个回合左右,猛烈攻击大约在张烈行动5个回合左右。这期间阿仇砍了BOSS几十次都有了。
如果平均敏捷回合数,那么小雪最多2个回合状态就会掉,但是小雪确实行动了4个多回合。
目测敏捷差可以让高敏捷由更多的回合状态。


IP属地:四川1楼2022-02-28 21:57回复
    有来有往谓之“回合”,只有自己打(往),对方没到时间还手(来),当前回合未结束


    IP属地:广东3楼2022-02-28 22:22
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      Fox mod 修改“移花接木”为维持3回合,其他没改。值得一提的是“蛇云缠腿”,无论原版、MOD,任一版本都没发现有误:标注5回合,实际是8回合


      IP属地:广东4楼2022-02-28 22:30
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        如果理论是这样,比如在你放移花可能开始施法就算,如果最慢的大哥在这期间动了5次,那么移花就丢了。这也是为什么,有时候还没到自己移花就没了。


        IP属地:四川来自Android客户端5楼2022-02-28 23:51
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          一个是增强自己的buff法术,看自己的速度出手次数。
          一种是损害敌人buff法术,看敌人出手回合


          IP属地:福建7楼2022-08-10 13:46
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