
1.真正无缝衔接大地图,城镇迷宫之间不需要切换地图(这点似乎已经在宣传中实现了,哪怕是板块间要切换也不要先回城才能去野外的设定)
2.进入房间不需要黑屏(可能不太现实)
3.可以像传阿一样各类交通工具,飞空冲浪奔跑等等,角色可能会摔死(更香:可以自己选精灵骑乘,每只精灵限定骑乘技能比如巨翅飞鱼只能冲浪,估计实现难度很大)
4.不用黑屏进入战斗,参照传阿野外可以直接丢球抓,可以喂果子打晕等等(今天又是不靠破壳梦打败头目的一天)
5.战斗中可以随意跑动(看看对面的训练师,应该不难)
6.新的战斗系统要素(极巨化应该无了,mega估计很难回归,看看新的是啥吧,反正不要刚猛迅疾)
7.野外捕捉特殊破壳梦(比如特殊形态,头目等等)
8.地区形态破壳梦(应该会有吧)
9.剧情不要再低龄化和白开水了(可以复刻前几代剧情的经典吗)
10.不用连接交换也可以进化的道具(方便单机党)
11.稍微简单些的刷闪机制(传阿的几率略高了,太过烂大街也没啥意思)
12.传送点稍微多一些,剑盾这种密度设定还是不错的,传阿因为可以自由飞还算方便

