XAML三个顶级元素: Window、UserControl(用户控件,布局的时候像窗体那样布局就可以 了)、Page把窗体以网页形式展现。而一个XAML页面里只能有一个顶级元 素。而顶级元素里面只能有一个子元素。因此要有布局控件。
Window窗体属性:
一:窗口的外观
WPF中默认窗口框架的外观,主要取决于Icon、Title、WindowStyle、ResizeMode等属 性。
Icon 指定窗口的图标;
Title 指定窗口的标题;
WindowStyle指定窗口样式,有4个取值:
None,无边框;(当ResizeMode属性为NoResize时,仅剩下窗口核心。)
SingleBorderWindow,单边框【默认】;
ThreeDBorderWindow,3D边框;
ToolWindow,工具箱窗口
ResizeMode是指定大小调节样式,有4个取值:
NoResize,不可调节,同时没有最大最小按钮;
CanMinimize,不可调节。但可以最小化;(此时最大化按钮不可用)
CanResize,可调节【默认】;
CanResizeWithGrip,可根据网格调节;(窗口右下脚显示可调节网格)
二:窗口的位置
WindowStartupLocation指定窗口初始位置,有3个取值:
Manual,手工指定位置,表示可以通过设置其Top、Left属性值来决定窗口的初始位 置;
CenterScreen,屏幕中央;
CenterOwner,父窗体中央;
Topmost调节窗口的前后顺序,属性值为true时,窗口位于最前。
Topmost值为true的窗口,位于Topmost值为false的窗口之前;
Topmost值都为true的窗口,获得焦点的窗口位于前。
三:窗口的大小
Width、Height,分别表示窗口的宽度和高度,称为“尺寸属性”。
MaxWidth、MinWidth、MaxHeight、MinHeight,分别表示窗口最大宽度、最小宽度、 最大高度、最小高度。可以通过得到和更改这些属性值,来获取和改变窗口的大小和长 宽范围。
ActualWidth、ActualHeight,分别表示窗口的实际宽度和实际高度,称为“实际尺寸 属性”。 实际尺寸属性是根据当前窗口大小、最小化时窗口大小和最大化时窗口大小来计算得到 的,其值是只读的,也就是说,不能通过改变ActualWidth、ActualHeight的值来更改窗 口大小。
SizeToContent,表示窗口大小由内容决定,有4个取值:
Manual,手工【默认】;
Width,窗体宽度由内容决定;
Height,窗体高度由内容决定;
WidthAndHeight,窗体大小由内容决定;
如果内容尺寸超过了窗口的最大或最小范围,还是以最大/最小范围为主。如果手工指定 了窗口的Width、Height 属性,那么SizeToContent将被忽略。
四:窗口的可见性
Visibility,窗口可见性,有4个枚举值:
Visible,可见;
Hidden,隐藏;
Collapsed,折叠。
虽然窗口类认为Collapsed与Hidden一样,但二者区别在于,Hidden仅仅将元素设为不可 见,但是元素在画面上依然占有空间;而Collapsed,在不可视的基础上,能将元素在画 面上的占位符清除,元素彻底不影响画面。
Show、Hide,显示窗口和隐藏窗口的两个方法。 如果窗口的ShowInTaskbar属性值为true,Hide不但隐藏窗口本身,同时隐藏其在任务栏 上的图标。
WindowState,窗口状态属性,有3个枚举值:
Normal,正常;
Maximized,最大化;
Minimized,最小化;
五:窗口的生命周期
关于各事件的描述:
Initialized:当窗口的FrameworkElement底层初始化时触发,即InitializeComponent方 法调用时触发。
LocationChanged:窗口被移动时触发。
Activated:窗口被激活时触发。
Deactivated:窗口处于非激活时(即其他窗口处于激活时)触发。
Loaded:显示窗口之前触发。
ContentRendered:当内容显示的时候触发。
Closing:尝试关闭窗口时触发,可以将参数CancelEventArgs的Cancel的属性设置为 true,取消关闭操作。
Closed:在窗口关闭后触发该事件,无法取消。 Unloaded:当关闭窗口并且从可视化树移除后触发。
Window窗体属性:
一:窗口的外观
WPF中默认窗口框架的外观,主要取决于Icon、Title、WindowStyle、ResizeMode等属 性。
Icon 指定窗口的图标;
Title 指定窗口的标题;
WindowStyle指定窗口样式,有4个取值:
None,无边框;(当ResizeMode属性为NoResize时,仅剩下窗口核心。)
SingleBorderWindow,单边框【默认】;
ThreeDBorderWindow,3D边框;
ToolWindow,工具箱窗口
ResizeMode是指定大小调节样式,有4个取值:
NoResize,不可调节,同时没有最大最小按钮;
CanMinimize,不可调节。但可以最小化;(此时最大化按钮不可用)
CanResize,可调节【默认】;
CanResizeWithGrip,可根据网格调节;(窗口右下脚显示可调节网格)
二:窗口的位置
WindowStartupLocation指定窗口初始位置,有3个取值:
Manual,手工指定位置,表示可以通过设置其Top、Left属性值来决定窗口的初始位 置;
CenterScreen,屏幕中央;
CenterOwner,父窗体中央;
Topmost调节窗口的前后顺序,属性值为true时,窗口位于最前。
Topmost值为true的窗口,位于Topmost值为false的窗口之前;
Topmost值都为true的窗口,获得焦点的窗口位于前。
三:窗口的大小
Width、Height,分别表示窗口的宽度和高度,称为“尺寸属性”。
MaxWidth、MinWidth、MaxHeight、MinHeight,分别表示窗口最大宽度、最小宽度、 最大高度、最小高度。可以通过得到和更改这些属性值,来获取和改变窗口的大小和长 宽范围。
ActualWidth、ActualHeight,分别表示窗口的实际宽度和实际高度,称为“实际尺寸 属性”。 实际尺寸属性是根据当前窗口大小、最小化时窗口大小和最大化时窗口大小来计算得到 的,其值是只读的,也就是说,不能通过改变ActualWidth、ActualHeight的值来更改窗 口大小。
SizeToContent,表示窗口大小由内容决定,有4个取值:
Manual,手工【默认】;
Width,窗体宽度由内容决定;
Height,窗体高度由内容决定;
WidthAndHeight,窗体大小由内容决定;
如果内容尺寸超过了窗口的最大或最小范围,还是以最大/最小范围为主。如果手工指定 了窗口的Width、Height 属性,那么SizeToContent将被忽略。
四:窗口的可见性
Visibility,窗口可见性,有4个枚举值:
Visible,可见;
Hidden,隐藏;
Collapsed,折叠。
虽然窗口类认为Collapsed与Hidden一样,但二者区别在于,Hidden仅仅将元素设为不可 见,但是元素在画面上依然占有空间;而Collapsed,在不可视的基础上,能将元素在画 面上的占位符清除,元素彻底不影响画面。
Show、Hide,显示窗口和隐藏窗口的两个方法。 如果窗口的ShowInTaskbar属性值为true,Hide不但隐藏窗口本身,同时隐藏其在任务栏 上的图标。
WindowState,窗口状态属性,有3个枚举值:
Normal,正常;
Maximized,最大化;
Minimized,最小化;
五:窗口的生命周期
关于各事件的描述:
Initialized:当窗口的FrameworkElement底层初始化时触发,即InitializeComponent方 法调用时触发。
LocationChanged:窗口被移动时触发。
Activated:窗口被激活时触发。
Deactivated:窗口处于非激活时(即其他窗口处于激活时)触发。
Loaded:显示窗口之前触发。
ContentRendered:当内容显示的时候触发。
Closing:尝试关闭窗口时触发,可以将参数CancelEventArgs的Cancel的属性设置为 true,取消关闭操作。
Closed:在窗口关闭后触发该事件,无法取消。 Unloaded:当关闭窗口并且从可视化树移除后触发。