对这个全收集存档文件进行检查,发现问题出在如下:版本标记存在于存档文件的多个位置,只修改一处是不行的!而且这多处的版本标记并非在一开始的空存档中就都存在,而是在游戏流程中每储存一个栏位,或开启一项隐藏要素(如迷你游戏等),相应的才有一个版本标记被写入到存档文件里!这什么麻烦精的机制啊,游戏开发人员难道没考虑过我们作弊党的需求么

好在经过反复比对,发现即使版本标记有多个,但数值特征都是一样的:均是以“49 4E”开头,“06”结尾,“06”前的一个字块为美日版本区分,美版0C,日版0B
既然特征都一样,挨个找到并修改应该就OK了,使用winhex的搜索功能,查找特征最明显的“49 4E”两个字块,每找到一处如果发现下一行处有“0C 06”,那就是版本标记无疑了,注意中间的数值可能是有区别的,不用一一对上,只要开头有49 4E,结尾有0C 06即可
好家伙,我找到了12处之多!将所有的0C都改为0B,保存后应用于日版游戏,当当当当!奇迹出现



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