官方在YouTube上发布了二月份的开发者更新访谈内容,他们谈话要点概述如下:
一、游戏重构
亚马逊意识到玩家对游戏的不满,他们想让玩家知道,这个游戏最初是一个生存制造类的游戏
,经过多次修改才变成现在的样子。他们将检视整个游戏,听取玩家意见进行改进,让玩家自由地在游戏中做想做的事情。目前计划更改快速旅行、交易站、攻城机制等内容。亚马逊说他们需要一些时间,将尽最大努力进行,且不会在改进的过程中引入更多bug。
二、2月更新
即将到来的更新重点是修改bug,而不是为游戏添加新内容。亚马逊启动了一个打击机器人的新系统,你将会看到更多带有GM标签的人出现在游戏里。这个补丁修复了超过1000个bug,当然还有很多需要修复,他们将继续处理,计划在未来进行另一次大型的bug修复更新,以提高游戏质量,但不会是在下个月,下月将有新内容推送。本次更新将提升新老玩家体验,他们在游戏中增加了更多石膏和暗影碎片获取方式。伐木和钓鱼所需的升级经验也减少了。亚马逊试图平衡游戏的挑战性和趣味性,为此他们将购买和制作突变副本钥匙的cd时间从7天减少到了3天。
三、玩家反馈
游戏里有36万条在线意见反馈以及超过100万条论坛反馈,亚马逊感谢玩家一直为他们提供这些令人惊叹的反馈。他们QA团队创建了一个AI工具,可以识别多种语言,并更快地收集和跟踪最常见的意见建议。
四、服务器合并和转服
在本次服务器合并以及分发转服令牌后,暂无其他计划进行服务器合并。他们建议玩家使用论坛来查找,哪个服务器适合自己。
五、战斗
几乎每个人都在说,目前游戏里的动作有点笨拙。为此,2月份的更新中,跳跃动画得到了改进。近战武器攻击后的延迟已经被移除。武器切换更加顺畅。
六、OPR
前哨战的评分体系进行了调整,原来有点苛刻,主要是为了防止机器人和AFK的玩家获取奖励。OPR的战利品箱子里面将有阵营币。另外石膏球也将可以用阵营币来购买。根据玩家反馈,西洋剑和虚空手套太强了,亚马逊表示,他们进行了平衡性修整,修改了一些技能的冷却时间。
七、经济
亚马逊认为游戏中的经济目前处于健康状态,生产的金币要比消耗的要多。他们在游戏中引入了更多的获取金币的手段来达到这个效果。亚马逊提醒玩家,前三个日常阵营任务会提供额外的奖励,包括金币!下一步还将调整房产税来帮助所有玩家。亚马逊意识到Everfall和Windsward的所有者正从中获得大量金币,但目前还没有找到解决此的可靠办法,目前防守方的胜率为80%左右,这对游戏的公平性不好,他们计划在短期内研究如何解决。
八、社区提问
1、幸运
幸运有两种类型,通用类幸运和采集类幸运。通用类幸运适用于怪物掉落和箱子掉落,它不会增加游戏获取战利品的几率,只会增加您在获取战利品时获得命名物品的几率。如果你有更多的通用类幸运,恶名怪物或Boss会掉落更好的装备,包括探险副本。打开PvP会增加您的通用类幸运和采集类幸运,尤其是对采集类幸运增加更多。幸运不会增加稀有物品的掉落,也不影响装备制造。
2、统计数据
据统计,单手斧是最常用的武器,虚空手套渐渐有第二名的势头。火枪是最不常用的武器,不过,火枪在城战中占有一席之地。
3、装备管理
计划增加一键切换成套装备的功能,但是仍需要几个月时间才能完成。
4、故事线
亚马逊仍然在改进游戏中的工具和系统以帮助改善故事线。目前Tempest、Isabella仍然是这个故事中腐化势力的主要反面角色,目前故事正在走向高潮。在故事推进中,你将会遇到一些帮助你打败腐败的NPC。之后,游戏将更多地关注岛上的奥秘,请期待游戏中腐化力量的进一步表现吧。
5、未来
下一个开发者更新将发布一个路线图,就在三月份。三月份的月度更新将是故事线的最后一章。期待新的内容吧!

一、游戏重构
亚马逊意识到玩家对游戏的不满,他们想让玩家知道,这个游戏最初是一个生存制造类的游戏
,经过多次修改才变成现在的样子。他们将检视整个游戏,听取玩家意见进行改进,让玩家自由地在游戏中做想做的事情。目前计划更改快速旅行、交易站、攻城机制等内容。亚马逊说他们需要一些时间,将尽最大努力进行,且不会在改进的过程中引入更多bug。
二、2月更新
即将到来的更新重点是修改bug,而不是为游戏添加新内容。亚马逊启动了一个打击机器人的新系统,你将会看到更多带有GM标签的人出现在游戏里。这个补丁修复了超过1000个bug,当然还有很多需要修复,他们将继续处理,计划在未来进行另一次大型的bug修复更新,以提高游戏质量,但不会是在下个月,下月将有新内容推送。本次更新将提升新老玩家体验,他们在游戏中增加了更多石膏和暗影碎片获取方式。伐木和钓鱼所需的升级经验也减少了。亚马逊试图平衡游戏的挑战性和趣味性,为此他们将购买和制作突变副本钥匙的cd时间从7天减少到了3天。
三、玩家反馈
游戏里有36万条在线意见反馈以及超过100万条论坛反馈,亚马逊感谢玩家一直为他们提供这些令人惊叹的反馈。他们QA团队创建了一个AI工具,可以识别多种语言,并更快地收集和跟踪最常见的意见建议。
四、服务器合并和转服
在本次服务器合并以及分发转服令牌后,暂无其他计划进行服务器合并。他们建议玩家使用论坛来查找,哪个服务器适合自己。
五、战斗
几乎每个人都在说,目前游戏里的动作有点笨拙。为此,2月份的更新中,跳跃动画得到了改进。近战武器攻击后的延迟已经被移除。武器切换更加顺畅。
六、OPR
前哨战的评分体系进行了调整,原来有点苛刻,主要是为了防止机器人和AFK的玩家获取奖励。OPR的战利品箱子里面将有阵营币。另外石膏球也将可以用阵营币来购买。根据玩家反馈,西洋剑和虚空手套太强了,亚马逊表示,他们进行了平衡性修整,修改了一些技能的冷却时间。
七、经济
亚马逊认为游戏中的经济目前处于健康状态,生产的金币要比消耗的要多。他们在游戏中引入了更多的获取金币的手段来达到这个效果。亚马逊提醒玩家,前三个日常阵营任务会提供额外的奖励,包括金币!下一步还将调整房产税来帮助所有玩家。亚马逊意识到Everfall和Windsward的所有者正从中获得大量金币,但目前还没有找到解决此的可靠办法,目前防守方的胜率为80%左右,这对游戏的公平性不好,他们计划在短期内研究如何解决。
八、社区提问
1、幸运
幸运有两种类型,通用类幸运和采集类幸运。通用类幸运适用于怪物掉落和箱子掉落,它不会增加游戏获取战利品的几率,只会增加您在获取战利品时获得命名物品的几率。如果你有更多的通用类幸运,恶名怪物或Boss会掉落更好的装备,包括探险副本。打开PvP会增加您的通用类幸运和采集类幸运,尤其是对采集类幸运增加更多。幸运不会增加稀有物品的掉落,也不影响装备制造。
2、统计数据
据统计,单手斧是最常用的武器,虚空手套渐渐有第二名的势头。火枪是最不常用的武器,不过,火枪在城战中占有一席之地。
3、装备管理
计划增加一键切换成套装备的功能,但是仍需要几个月时间才能完成。
4、故事线
亚马逊仍然在改进游戏中的工具和系统以帮助改善故事线。目前Tempest、Isabella仍然是这个故事中腐化势力的主要反面角色,目前故事正在走向高潮。在故事推进中,你将会遇到一些帮助你打败腐败的NPC。之后,游戏将更多地关注岛上的奥秘,请期待游戏中腐化力量的进一步表现吧。
5、未来
下一个开发者更新将发布一个路线图,就在三月份。三月份的月度更新将是故事线的最后一章。期待新的内容吧!
