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回复:关于你游匹配机制及玩家水平理性讨论

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基于elo的机制有一个重大问题:每安排一次系统局,都是7个愤怒的玩家和7个开心的玩家。问题是开心很快就遗忘了,而愤怒则能记很久。一天下来安排了1400场系统局,理论上应该有1万人次的开心和1万人次的愤怒,统计时也是这么统计的。但实际上只有1万人次的愤怒。而且有可能有10个人次落在了一个人的头上


IP属地:江苏18楼2022-02-28 16:46
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