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八重是不是开服至今设计最差的角色?

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不谈数值强度、剧情人设和美术方面,从玩法设计和体验优化的角度来说,个人从去年一月入坑到现在还没有见识过到这么糟糕的角色



IP属地:四川来自Android客户端1楼2022-02-19 14:29回复
    八重本身机制和菲谢尔定位类似,多了个速切的爆发功能,这种脱手输出+爆发的思路不错,但是糟糕的能量数值设计和速切后的战场耗时让速切+爆发的设计思路白白浪费,割裂感极为严重


    IP属地:四川来自Android客户端2楼2022-02-19 14:30
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      操作体验上三次施放e技能的反馈感受很差,很难把控移动方向,加上距离近会摧毁的机制,导致大世界经常被地形卡住放不出三株杀生樱


      IP属地:四川来自Android客户端3楼2022-02-19 14:30
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        除了杀生樱容易被卡地形放不完整之外,施放时还要尽量做到三株都连线到一起,操作实在繁琐


        IP属地:四川来自Android客户端4楼2022-02-19 14:30
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          此外还有e技能锁定攻击非怪物单位、联机共享杀生樱数量等不合理的地方


          IP属地:四川来自Android客户端5楼2022-02-19 14:32
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            之前还有哪个角色的操作体验能这么糟糕吗?


            IP属地:四川来自Android客户端6楼2022-02-19 14:33
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              主吧不知道为什么发不出来,只好在这个热度似乎也挺高的吧吐槽


              IP属地:四川来自Android客户端7楼2022-02-19 14:33
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                确实,心海虽然设计也ex人,开启售后,但最起码很实用,阿贝多不说了,路人角色一个,设计的也不好,eq割裂,但至少现在比八重还是好用很多的,就业稳定,八重除了外表好看,真没优点了。。。


                IP属地:江苏来自Android客户端8楼2022-02-19 14:41
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                  单纯就是伤害问题,3秒一次的桩子改成1秒3次,多垃圾的手感都能舔上天


                  IP属地:辽宁来自Android客户端9楼2022-02-19 14:45
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                    速切???你是不是对速有什么误解。。。。记好了八重是独一档的慢切角色。


                    IP属地:广东11楼2022-02-19 15:35
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                      剧情人设上没问题,美术看特效也过关了,就跟结底强度问题罢了,不用扯其他的


                      IP属地:北京来自Android客户端12楼2022-02-19 16:00
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                        个人觉得排除强度本身。五星里面的话…各方面仅强于阿贝多如果没售后,那么连宵宫心海都不如。


                        IP属地:广东来自Android客户端13楼2022-02-19 16:18
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