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新版本职业强度变更

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更新后新增了不少装备(主要是闪电套,亢奋套和狂战套),各个职业的强度有了一定浮动,这里盘点一下。
T0:
狂战士:拉瑞安的新亲爹,没有力竭的狂战士!拿巨武器,穿拉瑞安送的狂战套(很离谱的套装)。拉氏狂战一回合两打,自带造优(愤怒投掷可以丢背包里有“投掷”词条的武器,造成平a伤害和击倒),还特别耐揍
战士爹:还是那个爹。其实,双持战士也得到了一点加强,因为亢奋套增加了跑路能力,可以节约附赠动作打副手攻击,而可以双持的武器里有几把神器,包括电三叉戟、豺狼人锤子和亢奋短刀。不过点了双持客就不能18力,有点小尴尬,也没有狂战士耐揍
盗贼:被闪电鞋和bug救回了t0。电鞋其实有两双,一双是疾跑充电,一双是每回合开始吸电表面,都是充三层。盗贼附赠动作两个疾跑直接充满,然后一发平a打出1d8+1闪电伤害。
电弓是陷阱装备,给战士爹两打才充4层,不能单回合充满电,给盗贼用又充电溢出了
(另一个加强点似乎是bug?盗贼的手弩副手攻击的伤害和主手一样,也吃调整值。其他武器没有这个bug。所以除非是水电工队伍,盗贼就不要拿电弓,直接第一回合疾跑充电三层就管三回合,然后用手弩主手副手平a即可爆炸输出)
术士:闪电套的第二收益者。电法杖、第二双电鞋和电项链都是术士专用的。
吸电的电鞋因为要吃电表面伤害,只适合有电抗的电龙脉术士用(或者血特别厚的战士爹?)。这鞋词条有一个失灵了,不能把水表面自动变成电表面
电法杖远远强于电弓,因为aoe伤害(粉碎)和多段伤害(灼热射线)都是每次伤害充两层,一个灼热射线直接6层。不过闪电暴发那下1d8是只作用于一个。
注意,充电状态的1点伤害,是对法术的每段、每个目标都会触发,但是如果事先没电,第一次是不会有伤害的,比如灼热射线三段下去充六层,但是不会有附加的闪电伤害。核弹项链和脆弱诅咒的附加伤害不会充电。
满电的1d8爆发伤害,只对单段伤害的一个目标生效。
不过粉碎和灼热射线都不是电系伤害,有点尴尬,都和潮湿效果不太搭。
只靠法杖的aoe,充电还是慢了一点,所以还是要用电鞋吸电表面。
电项链的主动是清空所有充电让下个电法术附加对应充电层数的伤害。电法术也只有巫术箭、电球和电爪三个,术士当然是丢电球
在有队友下雨的情况下,盗贼穿电鞋充两层电打爆发(1d8),配合术士的电球(3d8)和项链放电(3点)、电表面(1d4),潮湿翻倍就是(8d8+6+2d4=16~78),输出爆炸。这不比低命中的巨武器大师要队友控怪强多了


IP属地:重庆来自Android客户端1楼2022-02-19 04:13回复
    这里要补充一下我前几天和朋友联机的发现了
    6号补丁前的版本对倒地单位近战攻击必然重击,7号版本变成了对倒地单位近战攻击有优势,更贴近规则书了,不过稍微降低了一点巨武器大师的那几个玩法的强度
    狂野术士给了几个新的狂野魔法效应,增加了回合魔法(持续五轮,每轮随机触发其他的狂野效应)和群体朦胧术(持续3轮,给附近每个单位上一个朦胧术)


    IP属地:山东来自iPhone客户端2楼2022-02-19 10:33
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      2025-06-11 06:40:08
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      关于拯救双持,我觉得拉瑞安还可以大胆一些
      我想双持火把用橡棍术输出,反正拉瑞安没做法器和材料包,奥术职业也可以双持施法,橡棍术为什么不能对短棒类型的火把使用!拉瑞安你又偷懒只给长棍做了施法动画吗!


      IP属地:马来西亚3楼2022-02-19 10:57
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        5e本来普通野蛮人就是没有力竭的呀,打人自带优势,而且对所有物理伤害有抗性还有额外附伤。前期贼猛


        IP属地:上海来自Android客户端5楼2022-02-19 12:22
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          狂战士套装我只收集到衣服和手套,一共有多少件


          IP属地:广东来自iPhone客户端6楼2022-02-19 14:06
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            啥时候打折?这游戏从不半价


            IP属地:浙江来自Android客户端7楼2022-02-19 15:10
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              狂战士套装在哪拿鸭


              IP属地:四川来自iPhone客户端8楼2022-02-19 15:36
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                昨晚玩了会 巨武器狂战士太强了
                狂暴后每回合都能两打 配合那个压血头盔三打 还不是副手攻击这种没附加调整值的攻击动作 每一下攻击都附带属性调整值和巨武器大师的增伤 相比战士 这狂暴给的附赠动作攻击在5级前完爆动作如潮


                IP属地:福建来自Android客户端9楼2022-02-19 15:53
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                  2025-06-11 06:34:08
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                  通关patch7后,楼主要更改一下自己的评价了。新的排名如下:
                  输出向:
                  T0:狂战士,唯一亲爹,高伤害高肉度,强度甚至接近初版的牛头人大棒无限背刺巨武器战士,但是还是比不了初版的bug游侠
                  T1:盗贼(闪电套和手弩bug受益者)
                  巨武器战士(倒地不重击,被削弱)
                  双持战士(亢奋套受益者)
                  图腾蛮(虽然没有两打,但是也很耐操,而且很花哨,鹰图腾的下落击很帅!)
                  术士(飞弹发射器!闪电套受益者,缺点是两个机器人boss有电抗打不动)
                  法爷(飞弹发射器!只要出强力法系装备就会受益)
                  邪术师(魔能爆推人!4级化身从隔壁穿越过来的无脑射线人,火焰套受益者,缺点是熔炉各种火抗火免怪)
                  光明牧(aoe太强了!也是无脑射线人,也受益于闪电杖,还有1D40的暴力技能)
                  T2:其他的职业。。。
                  T3:下水道的诡术贼、纯输出游侠、旧日支配者邪术师
                  ——————————————————
                  辅助向:
                  T0:
                  牧师(生命牧,诡术牧:buff机器人、下雨工具人、投掷运动员、卷轴破坏者、仰卧起坐教练、营地守护者。光明牧老老实实去输出吧)
                  法爷(万精油啊万精油)
                  小德(能抗能控能造优,万精油)
                  T1:
                  图腾蛮(类似小德,更耐揍更粗暴)
                  盾战士(缴械和推撞工具人)
                  术士(双发定身术。但是为什么不做输出呢?)
                  T2:其他
                  T3:下水道的诡术贼


                  IP属地:重庆11楼2022-02-20 20:24
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                    请问高等级后战士和狂战士差距在哪里


                    IP属地:湖北来自Android客户端12楼2022-02-21 20:06
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                      法师术士说:没事,想让你们嚣张下,5级都要叫我爹


                      IP属地:湖北来自Android客户端13楼2022-02-22 09:48
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                        桌游规则里在1到3级的野蛮人都是妥妥的T0,能抗能打和能变熊的月亮结社德鲁伊并称T1(指1级到5级这个阶段)小天才,但是后续成长有些疲软


                        IP属地:湖北来自Android客户端14楼2022-02-25 16:47
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                          七号补丁有个戒指是电抗+免疫电击


                          来自Android客户端15楼2022-02-27 00:01
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                            狂战士初始职业选战士还是野蛮人呐


                            IP属地:北京来自iPhone客户端16楼2022-03-01 15:41
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