这里稍微整理下吧里可能感兴趣的技能强度
迷宫组
黑斩24.2,不能暴击吃大亏,无属性不能吃属性加成有弊有利
车轮55.2,真神
混沌爆炎百分比不计入,跟亡者一击争第一
武具技
疾风六段突,只触发一次的话是27,触发两次是54(只稍低车轮),平均40.5,高倍率白板战神
血色刃缘44.67,群体最强,绝对的神
月光破33.3,月光刃31.95,高倍率必中,可惜是物理属性,相当强了
狂风绝息斩9.75,抱歉在这里武器加成再强也没用,咱是技能强度统计
究极三段斩,第一次是28.35第二次是13.5第三次是37.8,因为第二次倍率过低拖累了,平均26.55,倍率12→5→16也算优秀,必中普通顶配套装,确实强力的技能
平A组
神天使双剑,6.75 13.5 20.25 27 33.75 40.5 47.25 绝对的神(不吃普攻回数增加)
米兰达9.45,面板就是普通平A的面板,但是是必中,防御状态无视这里不考虑,且这里抛开武器性能,米兰达平A是跟暴风之律一样的,且永远被铳剑平A压一头(
盗贼剑平A13.5(意不意外),倍率相当高,成长性是无与伦比,如果能有三次普攻回数就能压机关枪一头。物理攻击类型算是小遗憾
机关枪,37.8,无脑A的神!但成长性几乎没有(
魔法
撕裂遗恨43.56,魔法版亡者一击,可惜属性是无
魂巨矢连射43.47,微弱的差距稍低于撕裂遗恨,倍率上稍低但光属性能吃到加伤
流星群16.5,贯穿力一流但是倍率过低
魂之奔流27.32,高倍率suki
迷宫组
黑斩24.2,不能暴击吃大亏,无属性不能吃属性加成有弊有利
车轮55.2,真神
混沌爆炎百分比不计入,跟亡者一击争第一
武具技
疾风六段突,只触发一次的话是27,触发两次是54(只稍低车轮),平均40.5,高倍率白板战神
血色刃缘44.67,群体最强,绝对的神
月光破33.3,月光刃31.95,高倍率必中,可惜是物理属性,相当强了
狂风绝息斩9.75,抱歉在这里武器加成再强也没用,咱是技能强度统计
究极三段斩,第一次是28.35第二次是13.5第三次是37.8,因为第二次倍率过低拖累了,平均26.55,倍率12→5→16也算优秀,必中普通顶配套装,确实强力的技能
平A组
神天使双剑,6.75 13.5 20.25 27 33.75 40.5 47.25 绝对的神(不吃普攻回数增加)
米兰达9.45,面板就是普通平A的面板,但是是必中,防御状态无视这里不考虑,且这里抛开武器性能,米兰达平A是跟暴风之律一样的,且永远被铳剑平A压一头(
盗贼剑平A13.5(意不意外),倍率相当高,成长性是无与伦比,如果能有三次普攻回数就能压机关枪一头。物理攻击类型算是小遗憾
机关枪,37.8,无脑A的神!但成长性几乎没有(
魔法
撕裂遗恨43.56,魔法版亡者一击,可惜属性是无
魂巨矢连射43.47,微弱的差距稍低于撕裂遗恨,倍率上稍低但光属性能吃到加伤
流星群16.5,贯穿力一流但是倍率过低
魂之奔流27.32,高倍率suki