2.配置文件 [关联:切换目标语言/打开复制剪切板/替换字体避免口口口/API设置]
这里只标出常用的
[Service]
Endpoint= ;首选翻译项目
FallbackEndpoint= ; 备选翻译项目
-------------------------------------------------------------------
[General]
Language=en ;目标语言 en英语 ja日语 zh中文 zh-TW 繁中
FromLanguage=ja ;原语言,游戏是什么就填什么
--------------------------------------------------------------------
MaxCharactersPerTranslation =200 ; 每个要翻译的文本的最大字符数。最大 2500。IgnoreWhitespaceInDialogue =True ; 是否忽略对话键中的空格,包括换行符
ForceSplitTextAfterCharacters =0 ; 一旦翻译文本超过此字符数,将文本拆分为多行
OverrideFont = ; 更新文本组件时覆盖用于文本的字体。注意:仅适用于 UGUI OverrideFontTextMeshPro = ; 考虑改用 FallbackFontTextMeshPro。更新文本组件时覆盖用于文本的字体。注意:仅适用于 TextMeshPro
CopyToClipboard=False ;是否将挂钩的文本复制到剪贴板上
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[Baidu] 如果这里天百度翻译API
BaiduAppId= ;
configuredBaiduAppSecret= ;
这里只标出常用的
[Service]
Endpoint= ;首选翻译项目
FallbackEndpoint= ; 备选翻译项目
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[General]
Language=en ;目标语言 en英语 ja日语 zh中文 zh-TW 繁中
FromLanguage=ja ;原语言,游戏是什么就填什么
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MaxCharactersPerTranslation =200 ; 每个要翻译的文本的最大字符数。最大 2500。IgnoreWhitespaceInDialogue =True ; 是否忽略对话键中的空格,包括换行符
ForceSplitTextAfterCharacters =0 ; 一旦翻译文本超过此字符数,将文本拆分为多行
OverrideFont = ; 更新文本组件时覆盖用于文本的字体。注意:仅适用于 UGUI OverrideFontTextMeshPro = ; 考虑改用 FallbackFontTextMeshPro。更新文本组件时覆盖用于文本的字体。注意:仅适用于 TextMeshPro
CopyToClipboard=False ;是否将挂钩的文本复制到剪贴板上
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[Baidu] 如果这里天百度翻译API
BaiduAppId= ;
configuredBaiduAppSecret= ;