游戏初代首发预购,发售后花了一个月左右白金,实际耗时应该在40小时上下,此后几乎没再开过游戏,DLC买过,但当时入手NS不久,一边在玩红帽子,一边在玩DQ11,买的挺早但时效一过兴趣过了,DLC直接首发烂尾至今,总的来说初代在我这里是个8分游戏。
先谈游戏缺点:
1.游戏的近战比较拉垮
2.NPC的演绎比较僵硬(没玩过的参考对马岛)
3.游戏系统缺乏深度,系统没有太多可玩性,不过这个也未必是缺点,如果真搞出有深度的战斗系统和战斗节奏,搞不好骨折都到不了2000万,毕竟各位喜加1又喜欢嘴炮的玩家多手残
4.育碧罐头的支线体验,乏味的白金之旅
5.剧情的表达不够出色,音频只能让我们幻想机瘟在烧破天极的火海上屠杀旧日人类,幻想冰山基地人类与泰坦巨兽的绝望困斗。
6.震撼性的大型机械敌人缺乏设计数量,现在回想起来只有风暴鸟和雷霆牙够数,最终BOSS忘了是啥,只记得首发通关那批人疯狂吐槽最终BOSS拉垮,如果有20个风暴鸟和雷霆牙这样级别的设计,游戏应该可以封神。
7.为什么要在末日开放世界加入一堆无聊解谜环节影响真相之旅,为什么要去自闭幽恐的地下洞穴探索,又黑又暗30帧很容易晕。
游戏优点:
1.让人耳目一新的世界构造(对于开放世界游戏,世界构造及其重要,只要让人对这个世界有兴趣,其他只要不太差就会有人尝试)
2.画面在当年足够精致
3.剧情老套但仍然优秀,女主的前世今生,奉献和牺牲的主题精神,能让内心光明的人心生感动。
4.机械兽的设计总体上比较出色,至少比街头揍人有意思多了。
当年首发时玩游戏,一切都是未知,初到地下遗迹,还以为游戏是外星殖民主题,直到迷雾层层剥开,感受游戏及其宏大的内核,这种开放世界的探求体验等等党,云玩家怕是永远无法体会。后续剧情、世界构造、更好的画面、以及对未知的探求,都是二代我愿意再首发买票的理由,毕竟PS5现在也没什么新游戏可玩,按前作的游戏时长,只推主线不刷白金,也不影响25号开坑老头环。


先谈游戏缺点:
1.游戏的近战比较拉垮
2.NPC的演绎比较僵硬(没玩过的参考对马岛)
3.游戏系统缺乏深度,系统没有太多可玩性,不过这个也未必是缺点,如果真搞出有深度的战斗系统和战斗节奏,搞不好骨折都到不了2000万,毕竟各位喜加1又喜欢嘴炮的玩家多手残
4.育碧罐头的支线体验,乏味的白金之旅
5.剧情的表达不够出色,音频只能让我们幻想机瘟在烧破天极的火海上屠杀旧日人类,幻想冰山基地人类与泰坦巨兽的绝望困斗。
6.震撼性的大型机械敌人缺乏设计数量,现在回想起来只有风暴鸟和雷霆牙够数,最终BOSS忘了是啥,只记得首发通关那批人疯狂吐槽最终BOSS拉垮,如果有20个风暴鸟和雷霆牙这样级别的设计,游戏应该可以封神。
7.为什么要在末日开放世界加入一堆无聊解谜环节影响真相之旅,为什么要去自闭幽恐的地下洞穴探索,又黑又暗30帧很容易晕。
游戏优点:
1.让人耳目一新的世界构造(对于开放世界游戏,世界构造及其重要,只要让人对这个世界有兴趣,其他只要不太差就会有人尝试)
2.画面在当年足够精致
3.剧情老套但仍然优秀,女主的前世今生,奉献和牺牲的主题精神,能让内心光明的人心生感动。
4.机械兽的设计总体上比较出色,至少比街头揍人有意思多了。
当年首发时玩游戏,一切都是未知,初到地下遗迹,还以为游戏是外星殖民主题,直到迷雾层层剥开,感受游戏及其宏大的内核,这种开放世界的探求体验等等党,云玩家怕是永远无法体会。后续剧情、世界构造、更好的画面、以及对未知的探求,都是二代我愿意再首发买票的理由,毕竟PS5现在也没什么新游戏可玩,按前作的游戏时长,只推主线不刷白金,也不影响25号开坑老头环。

