分头二周目硬核难度,非速通打法,25分整开始战斗,最慢27分整打完,快一些26分42秒结束战斗。
物资准备为:一把三分之一耐久的刀,一把满耐久刀,一把无限耐久刀,一颗闪光雷,一个RGB大药,一瓶喷雾,一把M19和全部库存的子弹。
我的打法是仿照谷歌攻略,先拿剩三分之一耐久的小刀划到它转完身,大眼睛即将张开就往后退,用M19打光一个弹夹,然后上弹,一般在这个过程中能有大约三枪打中大眼睛。此时里分头站在走廊中部,有充足的后退纵深。挨了7发的威廉多数情况下会被打蒙,找不到里分头了,于是圆周抡棍子,然后转身看到我,然后一边朝我走,一遍棍子砸地板。我往前走,靠近他,看他下一招是什么,如果是砸地板就往后退,如果是抓头,就主动往前凑,把几乎没有耐久的刀交了,然后趁着他受创硬直换一把满耐久刀划。刚刚枪的伤害够高的话能打出第一次跪地硬直,一直划到他站起来,然后贴着他左胳膊二人转。走位不失误的话能一直划到第二次硬直,第二把刀快用完的时候故意让他抓头,然后交刀,换无限耐久小刀划。第二次硬直过后,他会痛苦地抽搐、乱走,于是我趁机继续划,然后就打完了。
一般来说,不失误的话,药不用吃,闪光雷也不需要消耗,否则就算是腾格子了。
但是我觉得这么做太慢了,看速通大神都是开120帧,在开始战斗的时一顿输出,不到20秒就结束战斗了。我自己在PC上用同样的打法,打得也比这个快。我知道威廉的肩膀,身体,和头都算伤害计算部位,而且帧数也影响伤害判定。难道是因为我的PS4slim机能不行,帧数不够吗?还是说,有些画面相关的设置我没调整对?还是说打法有问题?求大神指教
物资准备为:一把三分之一耐久的刀,一把满耐久刀,一把无限耐久刀,一颗闪光雷,一个RGB大药,一瓶喷雾,一把M19和全部库存的子弹。
我的打法是仿照谷歌攻略,先拿剩三分之一耐久的小刀划到它转完身,大眼睛即将张开就往后退,用M19打光一个弹夹,然后上弹,一般在这个过程中能有大约三枪打中大眼睛。此时里分头站在走廊中部,有充足的后退纵深。挨了7发的威廉多数情况下会被打蒙,找不到里分头了,于是圆周抡棍子,然后转身看到我,然后一边朝我走,一遍棍子砸地板。我往前走,靠近他,看他下一招是什么,如果是砸地板就往后退,如果是抓头,就主动往前凑,把几乎没有耐久的刀交了,然后趁着他受创硬直换一把满耐久刀划。刚刚枪的伤害够高的话能打出第一次跪地硬直,一直划到他站起来,然后贴着他左胳膊二人转。走位不失误的话能一直划到第二次硬直,第二把刀快用完的时候故意让他抓头,然后交刀,换无限耐久小刀划。第二次硬直过后,他会痛苦地抽搐、乱走,于是我趁机继续划,然后就打完了。
一般来说,不失误的话,药不用吃,闪光雷也不需要消耗,否则就算是腾格子了。
但是我觉得这么做太慢了,看速通大神都是开120帧,在开始战斗的时一顿输出,不到20秒就结束战斗了。我自己在PC上用同样的打法,打得也比这个快。我知道威廉的肩膀,身体,和头都算伤害计算部位,而且帧数也影响伤害判定。难道是因为我的PS4slim机能不行,帧数不够吗?还是说,有些画面相关的设置我没调整对?还是说打法有问题?求大神指教