我推荐几个我觉得不错的你又没玩过的你看合不合口味
1,塞尔达传说荒野之息
优点:开放世界,乐趣主要在于对未知区域的探索,游戏内容丰富,要素很多,如果要100%成就游戏时长至少500+小时
缺点:主线不明确,如果是习惯日式RPG的游戏可能上手会不习惯,一个人冒险久了有点孤独,游戏时间越长,孤独感就越严重
2,异度之刃2
优点: 半开放世界的RPG,画面精美又名奶刃2,剧情可圈可点每次剧情我都不舍得跳过,战斗系统非常好玩,出场异刃很多,如果想要全部培养也是需要很长的游戏时长,二周目会开放新的任务和挑战,即使通关一次也不会感到无聊
缺点:画质不是很好,地图导航和新手指引拉跨,以及战斗系统上手需要一点难度,我也喜欢尼亚
3,怪物猎人-崛起
优点:著名动作类游戏。相对于前作来说,更加简单,更加适合新手,武器种类非常多,每一种武器都配有全套的动作技能,每一种武器都是一个全新的职业,每一种武器都有全新的操作方式,如果想要精通所有武器可能1000小时都下不来,从这方面来说游戏时长可谓很长了,怪猎一直追求的是玩家的成长而非装备数值,可联网组队
缺点:作为著名的动作游戏,难度虽然降低很多,但是对从没接触过怪猎的人而言仍有一定的难度,而在成为狩猎大师以后,你就开始觉得游戏内容匮乏,难度太低了,
4,马里奥奥德赛
优点:作为箱庭类游戏,把趣味性做到了极致,你可以和场景互动,甚至和怪物互动,隐藏内容非常丰富,画面精美
缺点:主线流程比较短,主要游戏时长在收集月亮上,如果你对这类游戏不感兴趣,很难玩下去,反正我主线通关以后就再没打开过这个游戏了
5,宝可梦剑盾
优点:画面还行,宝可梦数量多,极巨化战斗很有特色可以联机,对战系统完善,如果你是宝可梦粉丝,且喜欢对战,那这作必入,联网对战就没有时长了,你喜欢几千时长都可以
缺点:剧情相当于没有,如果不买DLC流程很短内容也很少,主要内容都在培养精灵和对战上,不喜欢对战的几乎没有什么游戏体验
6,宝可梦传说-阿尔宙斯
优点:画面历代宝可梦最好的,全新的开放世界玩法,你可以在开放世界里自由培育自己喜欢的精灵,而不是为了对战强度而选择最合适的,如果你喜欢宝可梦且不喜欢对战,那无疑这款游戏就是为你量身打造,你可以在开放世界乘坐宝可梦飞天下水,这作刷闪也很友好
缺点:宝可梦图鉴很少,目前只有两百多个图鉴,很缺钱,甚至一周目通关以后也很缺钱,没有联机,游戏剧情还是略显单薄
7,勇者斗恶龙11S:追寻逝去的时光
优点:传统的日式RPG游戏,战斗系统除了传统的回合制意外还加入了联动技能,剧情还算可以虽然内核老套,但是剧情还是不错的,很有代入感,游戏内容非常丰富,流程绝对满足你对日式RPG的所有幻想,刷级也有金属怪这种官方外挂
缺点:游戏流程太长了,长到你打完以后,就不想再碰二周目的那种
8,任天堂明星大乱斗
优点:作为一款格斗游戏真的把画面做到了极致,战斗手感非常舒服,独特的技能连招,爽快的打击感华丽的特效,各种各样的道具足够让你很长时间保持新鲜感,操纵自己喜欢的角色过关斩将的感觉太爽了,光焰YYDS
缺点:如你所见,这就是一款格斗游戏,对于剧情档来说不适合,相对于传统的格斗,加入了特殊的道具才能放必杀,以及独特的击飞而不是血条,对于喜欢血条没有道具那种传统格斗游戏的人来说可能会不习惯,另外如果你没有玩过其他任天堂优秀,那么这个游戏的价值就大打折扣,因为里面的人物你都不认识
9,健身环大冒险
优点:就是一个健身游戏,健身动作是技能,把健身和游戏结合的最好的游戏,可以根据自己的体质情况定制强度,没啥说的
缺点: 必须配合健身环使用,需要一定的空间,对于新手还好,对于经常健身的人来说可能强度不够
10,动物森游会
优点:强社交属性游戏。游戏里,你可以拥有属于自己的小岛、还有无数小动物邻居们,有阳光、海水、和沙滩,还可以去好朋友家串门,在动森的岛上,小动物居民们不是传统意义上触发剧情的npc(因为这个游戏根本没有剧情),他们更像是生活在你身边的好朋友,在还房贷这条弱得看不见的主线外,你可以自由选择自己要过什么样的生活
缺点:成也萧何败也萧何,如果你没有玩动森的朋友,一个人很难长时间玩下去