几个boss都是剧情杀,没有以前一边反攻击,一边抽空偷袭弱点的感觉,总感觉不得劲。
这次就是防御,等,防御,等,然后剧情送上强力武器/机关,好,看cg
2个角色塑造的也是感觉挺突兀的,一个暴躁老哥,一个装腔作势,这种危机,现在都是这样随便派人解决就好了么?最终战要不是强制剧情杀,敢情人类就要无了??
最后说一句,感觉这代就是致敬作品,把所有种类僵尸拉出来露露脸(除了电子化的机械尸貌似没出现),倒吊和战车也算刷下存在感了,一个守卫科研一个守卫老宅,算是致敬初代。,水怪除了长的克苏鲁,存在的意义是什么呢?感觉不去打它问题也不大吧,就是个逗比。
这次就是防御,等,防御,等,然后剧情送上强力武器/机关,好,看cg
2个角色塑造的也是感觉挺突兀的,一个暴躁老哥,一个装腔作势,这种危机,现在都是这样随便派人解决就好了么?最终战要不是强制剧情杀,敢情人类就要无了??
最后说一句,感觉这代就是致敬作品,把所有种类僵尸拉出来露露脸(除了电子化的机械尸貌似没出现),倒吊和战车也算刷下存在感了,一个守卫科研一个守卫老宅,算是致敬初代。,水怪除了长的克苏鲁,存在的意义是什么呢?感觉不去打它问题也不大吧,就是个逗比。