记得之前有人还讲过扫荡这个东西
因为掉帧等问题,代理可能失误,所以玩家会尽量优化自己的打法,避免代理翻车
但是扫荡不会,因为扫荡是无条件无过程直接一键过关
扫荡功能出来以后,很多玩家在过关的时候就不会想着去优化了,都得过且过,过了完事,反正扫荡又不会翻车
这样一来就导致玩家们不会非常认真的对待很多关卡,对游戏发展是不利的
哦对了,顺带一提,我记得当时原帖也有很多人反对他的这个观点。
按理来说,有人反对是很正常的。但是很可笑的是,这个观点本来说的是“扫荡系统一旦出现,就会对游戏造成的影响”,注意是一旦出现,也就是说只要扫荡系统存在,就会造成怎么怎么样的影响。
结果楼里全在那说“不爱用就不用呗”,就好像你不用这个扫荡系统,他就不存在了一样,完全都不在一个频道交流,不知道现在还有多少人的阅读理解水平仍然停留在这个层面