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既然肉鸽已经有了,再也不用担心玩家在线时长的问题了

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那么扫荡模式或者自动刷关模式是不是该出一下了
每次上线我的心态→我要打肉鸽→打开游戏→给角色专精技能→刷好长时间素材→心灰意冷→打开肉鸽→还没打几把→天色已晚


IP属地:江苏来自Android客户端1楼2022-02-12 12:48回复
    记得之前有人还讲过扫荡这个东西
    因为掉帧等问题,代理可能失误,所以玩家会尽量优化自己的打法,避免代理翻车
    但是扫荡不会,因为扫荡是无条件无过程直接一键过关
    扫荡功能出来以后,很多玩家在过关的时候就不会想着去优化了,都得过且过,过了完事,反正扫荡又不会翻车
    这样一来就导致玩家们不会非常认真的对待很多关卡,对游戏发展是不利的
    哦对了,顺带一提,我记得当时原帖也有很多人反对他的这个观点。
    按理来说,有人反对是很正常的。但是很可笑的是,这个观点本来说的是“扫荡系统一旦出现,就会对游戏造成的影响”,注意是一旦出现,也就是说只要扫荡系统存在,就会造成怎么怎么样的影响。
    结果楼里全在那说“不爱用就不用呗”,就好像你不用这个扫荡系统,他就不存在了一样,完全都不在一个频道交流,不知道现在还有多少人的阅读理解水平仍然停留在这个层面


    IP属地:辽宁来自Android客户端4楼2022-02-12 13:44
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      像别的游戏整个自动连站呗


      IP属地:广西来自Android客户端5楼2022-02-12 13:50
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        没办法,养成手游出扫荡是很困难的


        IP属地:湖北来自Android客户端6楼2022-02-12 13:50
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          不出扫荡给个连续作战也好,每次写作业挂着还要被我爸说你干嘛每过一会就点它


          IP属地:广东来自Android客户端7楼2022-02-12 13:59
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            扫荡这个虽然可以有,但就目前来说还是应该先出连续作战或者其他可以挂机的方式,直接出扫荡可能会带来不好的影响。


            IP属地:广东来自Android客户端8楼2022-02-12 14:07
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              我自己写了个自动精灵的连战脚本,还能自动喝理智液


              IP属地:北京来自Android客户端9楼2022-02-12 14:09
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                扫荡对游戏的影响比较大,比如黄金大队一分钟结束战斗,三星队两分钟,如果有了扫荡,这俩其实就没啥区别了。估计这玩意出的可能性微乎其微。连续作战倒是可以有,反正都是挂机。干嘛还非得一下一下去自己点呢。


                IP属地:广东来自Android客户端10楼2022-02-12 14:17
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                  连战来一个吧,不想隔几分钟看一眼剿灭有没有翻车


                  IP属地:湖北来自Android客户端11楼2022-02-12 14:34
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                    我20入坑到现在一直用mumu的操作录制连续作战


                    IP属地:广东来自Android客户端12楼2022-02-12 14:39
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                      扫荡功能我再也不怕缺材料了


                      IP属地:福建来自Android客户端13楼2022-02-12 14:39
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                        我觉得有个连续出击挺不错,不用每次都开按键精灵


                        IP属地:江苏来自Android客户端14楼2022-02-12 14:41
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                          搓玉玩家极其痛苦,1-7那几个我都快刷吐了


                          IP属地:福建来自Android客户端15楼2022-02-12 14:52
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