先简单介绍一下这个图,我一直都打算做一张既能代表如今我的制图风格,又能集百家之长,将我不同制图时期乃至未学成制图时期的灵感与创意都能展现出来的图,名称的“启蒙”,不仅表现的是图本身花样繁多,创意丰富,能让玩家有所感,其实更多的是对作者的启蒙,抛弃固有的思维模式,从游戏的理念本身出发,打造出一张能体现出自己对这个游戏理解的图。所以在制作这个图时,我就一直秉持着这个理念。你既能看到大恒的风格,也能看到不少原版地图的风格,甚至许多不同时期的自制图的风格。虽然怎么说呢……个人能力有限,所以许多地方未必完美甚至优秀,不过这已经是我迄今以来所有想法与灵感的极致发挥了。
说一下制作背景,其实很早就想做一张类似的图了,从去年七月就开始规划,一开始打算每一小节都有特征,塞满诸多创意,同时玩起来很有那种玩完每一节都非常惊艳的感觉,甚至打算加几个脚本,不过精力实在有限,还没做两三节就已经点子荒芜了,所以实话实说,这个图我个人感觉有些高开低走,后面的部分都比较常规化,没有太突出的地方。不过我还是尽量让每个小节都有内容和完成度,绝对不烂尾。
另外,昨天才发现今天距原初星辰发布已经正好一年了,时间过得真快。这个图其实有一些设计的强度还是对标原初星辰的,也可以理解为那个图的精神续作。