所以说,20秋并没有什么所谓的版本节奏加快和大刀阔斧的改革,实际上版本时间变短前期重要性变强,本质上还是各个队伍卷出来的罢了
这里就要不得不提一下我曾经讲过的一个概念:节奏与发育分离
这个东西是战略性质方向的,跟战术关系其实并不大
它的价值有多大呢?就这么讲吧,其实野射双核的版本节奏之所以被拖慢是因为队内的核心从一个变成了两个,导致阵容的成型周期直接被拉长,但是,能做到节奏发育分离就是非常重要的一点,这么做的最大好处就是减少前期时间浪费的同时也让队内资源合理集中到后期出山的大核身上,有效降低了猝死局的出现概率
这里就要不得不提一下我曾经讲过的一个概念:节奏与发育分离
这个东西是战略性质方向的,跟战术关系其实并不大
它的价值有多大呢?就这么讲吧,其实野射双核的版本节奏之所以被拖慢是因为队内的核心从一个变成了两个,导致阵容的成型周期直接被拉长,但是,能做到节奏发育分离就是非常重要的一点,这么做的最大好处就是减少前期时间浪费的同时也让队内资源合理集中到后期出山的大核身上,有效降低了猝死局的出现概率