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拯救亚马孙,庸医+卡斯卡迪亚,盲抽袋构筑,然后资源置换+拼图,另类的双轨,对比卡迪亚来说注意力太分散了,小动物的得分细节有点花,动物种类也有点多,同质化有一点点严重,构筑有点慢,体验尚可




IP属地:河北来自Android客户端316楼2024-01-03 15:45
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    利伯塔利亚-自由之风,心理博弈机制。回炉重造,改版以后牌库增加到40张,优化了一些机制,是一款合格的毛线游戏。进行三大轮,每轮跟随抽6,构筑牌池按顺序结算刷分,流程很简明易懂,推新友好




    IP属地:河北来自Android客户端317楼2024-01-05 13:51
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      银河竞逐,星际主题卡驱,比较抽象的刷分构筑和资源置换,新人比较难理解,但是玩上一局有个概念以后就非常顺了
      鲜血盟约,古早级身份类游戏,机制扎实,嘴炮属于重,重开性高
      骰谜奇境,大结局了。光明会天下第一







      IP属地:河北来自Android客户端318楼2024-01-09 14:06
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        五大部落+双扩,播棋机制。通俗易懂,简单好讲。设置适中,耐玩重开性高。不过工匠扩明显优于任务扩





        IP属地:河北来自Android客户端319楼2024-01-11 16:11
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          勋落天劫,战镰卡牌版。如果你只能体验没有扩的镰刀战争,那就不如来体验这款,非常合格的同系列平替或者着说全扩之前的推新




          IP属地:河北来自Android客户端320楼2024-01-12 15:16
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            周末归来,学生们陆续放假,俱乐部人数再次突破20+。
            鲜血盟约,古早级身份类游戏,比对方更快找到制胜最优解是游戏的核心,嘴炮只能影响开局的抉择。
            屁者先知,类狼人的恶搞主题身份类游戏。想法很好,但玩起来怪怪的,血量和手牌的限制导致嘴炮成份占比失衡
            酱爆市场,好像是一盒祖国版,查了集石名称是中非市场。一款双人博弈游戏,卡驱刷分,卡牌种类非常全,代入三国杀就是无懈可击,五谷丰登,过河拆桥该有的都有了
            新月,HEAT和宝石都是老面孔了








            IP属地:河北来自Android客户端321楼2024-01-15 16:07
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              冠军挑战者,新机制,博弈感更强,更考验自身的构筑能力,但是如果后续没有扩展,这个游戏最后的归路也就只限于推新了
              一款不知道名字的钓鱼小游戏,双人对抗,一局钓鱼一局鱼,最后记分。开始以为是心理博弈,玩起来发现计算量还挺大,需要考虑点还很多(位置和手牌)。




              IP属地:河北来自Android客户端322楼2024-01-16 14:25
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                嘿,我的鱼,很老的游戏了,有点小时候玩的堵人,类似反向推箱子,游戏最后结算谁的鱼多。




                IP属地:河北来自Android客户端323楼2024-01-17 15:22
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                  欢迎来到月球。欢迎来到的进阶,纸笔游戏的新尝试。xy轴的加入让新人直接原地爆炸,新的结算也很符合主题,因为只玩了一局,所以剧情方面体验不深。但这种创新方向很不错,为类承传机制点赞



                  IP属地:河北来自Android客户端324楼2024-01-19 13:46
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                    万物皆可漫威,情书,阵营对抗,核心就是3张牌打两张牌,英雄方更需要配合,灭霸方更注重精算。
                    诡镇奇谈,三循环,四人局难度拉满
                    久违的沙丘,因为时间关系,第一次体验了闪电战模式。开局的7点构筑给游戏提速了很多,但对应的,对一些密牌影响很大,导致很多目标几乎没法做了
                    促织,工放机制的国产游戏,皮影戏的画风,讨喜的题材。实际体验没有什么大毛病,但是斗蛐蛐感觉还能设计的更好,而且促织促织,核心居然不是斗蛐蛐而且上供,只能说未来可期,希望国产桌游越来越好







                    IP属地:河北来自Android客户端325楼2024-01-23 15:50
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                      领国者,体验了一把国家。只能说保姆真的不好当,被各个阶级的诉求搞的焦头烂额。这次还增加了国家事件扩和危机升级扩,先说国家事件吧,不知道是不是运气问题,5个回合的事件就没有一个是对国家友好的,本来基础国家就够难,这回算上难上加难……,危机升级感觉会好一些,有利有弊,看收益决定处不处理。整局结束,因为国家的自由行动能干的不多,所以手牌的好坏和先后节奏还挺影响全局的。


                      IP属地:河北来自Android客户端326楼2024-01-24 14:23
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                        魔法之旅,折足美术重置,亲子局。果然小姑娘对叠手绢的接受度很高,完全没按规则也玩的不亦乐乎
                        长江黄河,一款套皮的抽象棋,接受程度比较看人




                        IP属地:河北来自Android客户端327楼2024-01-26 13:52
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                          周末体验归来
                          6人最佳HEAT,增加了改装和天气扩,耐玩度提升了很多
                          辐射避难所,端游改编,工放机制,节奏舒服,规则易懂,新人体验以后评论很不错。工放资源转换推新的首选
                          源生引擎,一款入门级机甲类卡驱战棋。刚开始玩有点毛,连续体验两局以后发现游戏的操作和策略还是不错,尤其是双方机甲接触以后的拉扯,伤害机制非常有代入。不过原版规则手牌的影响有点过大,心理已经有了一些村规改进的模型,下次有机会试一试。
                          江湖郎中,赌狗游戏推新前三。
                          明日方舟,同样的一款端游改编。鹰角诚意满满,性价比十足,不联动ip能玩,联动以后体验尚可。










                          IP属地:河北来自Android客户端328楼2024-01-30 15:54
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                            终焉帝国,不了不了plus,整体玩下来有点丧,只能在不好和更不好之间抉择……,终局积分影响太大,如果没有额外得分,落后以后很难追



                            IP属地:河北来自Android客户端329楼2024-01-31 19:42
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                              新的tcg,简称ua,鬼灭之刃vs偶像,教学卡组没玩出什么新意,对标ws不知道谁能先出到我喜欢的ip
                              铁路环游承传,小伙伴们断断续续历时三个月,终于通关啦,朴素的机制玩出了花,非常推荐。



                              IP属地:河北来自Android客户端330楼2024-02-01 17:37
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