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R6E全干员个人评级与使用技巧分析(中)

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欢迎大家来到我的干员分析中篇赏脸,因为这几天过年事情多没时间码字所以更新晚了一点,如果有没有看过上篇的朋友们可以去我的主页看看,里面讲了我的评级标准和一些注意事项,本帖就不再过多赘述了。
再次声明一下评分本身就是很主观的东西,我自己肯定做不到完全的客观公正,主要是给大家作为一个强度参考,理性看待,上一个帖子中产生了许多不同想法思维的碰撞,我觉得这是一件值得大家高兴的事,我也在其中汲取了不少经验,争取让其余的评价能做得更好。


IP属地:广东1楼2022-02-03 23:59回复
    我们直接步入正题,
    LION三速四甲
    枪械强度:A+/技能强度:A→A+(初级→满级后)
    综合评分:A+
    LION应该是能讲的东西最少的干员了,这个干员通篇四个大字:简单,好用。三速四甲标准的身板,最值得夸赞的应该就是LION的武器相当优秀。默认步枪就非常好用,机枪界特立独行的V308,虽然输出能力稍逊于其他几位老大哥,但舍弃了大弹鼓换取了更接近步枪水准的换弹速度,后坐力也非常好把控,因而作为一个输出核心要更加的灵活和可靠。同时有用输出仅次于AK12的步枪F2,想要追求更加极致的输出能力时同样也是一个不二选择
    LION的技能则是简单粗暴,没有任何花里胡哨的用法,开启后直接透完事了,还就那个有框你不打?rush时能提供非常相当稳定的收益,潜行时很多小怪都是在发呆状态所以效果会略有折扣,唯一美中不足的是不能探测隐身的古菌,只有完全触发显形后才能探测到。总的来说LION是一个从面板枪械到技能都很适合强打的干员,没有花里胡哨,我个人非常推荐新手先从这个干员入手
    说点题外话,DOC的9级解锁的步枪HK417只不过是ROOK的基础枪械,而ROOK的9级枪械V308又不过是LION的默认枪械,LION9级却能解锁高贵的F2,法国佬队内弟位是个什么情况就不用我多说了吧


    IP属地:广东2楼2022-02-04 00:01
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      2025-06-06 09:10:47
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      SLEDGE三速五甲
      枪械强度:A/技能强度:D→B+
      综合评分:A-
      SLEDGE也是一个被低估了的干员,主要是技能方面,也是由于等级低的时候技能效果不行给人的第一印象太差。因为技能需要贴怪使用,所以三速的同时有着全游戏唯三的五甲。L85A2和AR33两把枪都是中上游水准,数据和手感都很接近,二者之间的区别就像邻居家的活泼小妹妹和高冷大姐姐,选哪个全看喜好
      大锤这个技能就是随着等级提升越来越好用,但要用好则需要一点灵性。比较常用就是拿来敲孵化囊手感特别Q弹,还算近战击杀能清菌毯,还有就是破门转移,自从有了大锤赶路再也不走门。破门这点其实很好用,有R6S经验的玩家应该体会更深,无论是布防装修打开通道,还是撤离的时候打开捷径,还是远程怪特别多敲开侧墙找angle输出都是简单又好用,尤其是R6e基本所有的电子门旁边都会有两三堵软墙,而且破门的噪音很小,基本是和消音武器一个水平,不会引起多少范围的警觉,地图理解越好自然技能用的也就越好。
      另一个用处就是蓄力抡锤,满级除了召唤和千变者都是能抡晕的,关于这个有两个值得注意的点,一个是蓄力其实不用续满,只要在进度条到五分之三的时候就算蓄力了,满级之后蓄力基本上只需要一秒,另一个就是蓄力攻击是AOE效果,范围还很大甚至可以拿来挡粉碎者冲锋,还就那个大剑停龙车。因为满级蓄力很快,所以贴脸碰到怪的时候直接抡锤跟扔麻痹雷速度差不多,比闪光弹要快得多,平时可以直接举着锤子清图直接正面暗杀,守点的时候也可以举着个锤子防止怪刷脸,在多点扫描不停刷折磨贴脸的情况下尤其好用。


      IP属地:广东3楼2022-02-04 00:06
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        VIGIL五速三甲
        枪械强度:B-/技能强度:A→S+++
        综合评分:S
        大家最喜欢的白裤裆男鬼,技能给人的第一感觉就是强,无敌,得益于游戏机制,在会玩的队伍手里强度还能继续拔高。五速三甲,优秀的的游走型干员属性,但男鬼的枪械就是大伙都挺猛,到你这就拉了跨了。K1A因为是一把冲锋枪,基本上全部数据都被步枪压一头,9级枪Mk14没能拯救男鬼,连HK417的水平都达不到。同时副武器没有半自动手枪,smg12的后坐力又相当阴间,所以我一般只能拿c75开半自动当手枪用。但就是单单依靠技能,就能完完全全撑起男鬼这个干员的强度。
        得益于近战处决机制,男鬼可以直接开技能隐身处决除了召唤和千变者以外的所有敌人,又因为技能的cd极短甚至可以一枪不开清全图。依靠被动技能有备无患,再带个炸药背带直接7颗麻痹雷,加上技能化身开膛手杰克见人就刀,老扎男了属于是
        男鬼隐身的限制可以说是宽松的离谱,除了奔跑、开枪、近战敲墙/处决、使用REACT爆破物以外的你能想到的动作都不会破隐,可以说是潜行起来最安全的干员没有之一。具体有多夸张,像追踪孵化囊任务,有一堆精英怪围在几个囊包附近,你可以开着技能大摇大摆得走进去给囊包注射追踪器再大摇大摆得走出去,护送开着技能走进怪堆里抓起VIP再直接走出来(但是VIP咳嗽会引怪),男鬼开了技能之后连脚步都会消除,不会引起小怪警觉,连障目孢菌都不会附着。可以说你不主动破隐等于你整个人直接消失
        10级之后可以把隐身效果提供给所有队友,直接全队消失。最离谱的在于只要你自己不破隐,那么在技能持续时间队友可以反复破隐再隐身,可以直接让两个队友当打手自己什么都不干当个政委督战就完事了。群体隐身效果对倒地的队友和VIP也有效,有时候倒地队友或VIP触发警报快被打死了可以冲到旁边开个技能直接全体隐身,会玩的队伍依靠男鬼的技能把容错率拉到一个无法比拟的高度
        值得注意的是在背着天妇罗/VIP/泡沫罐的时候,如果你提前开了隐身可以保持,但是在背着的情况下cd转好了是不能进入隐身的,需要把东西放下来才能开启隐身,和使用投掷物是一个道理。
        可以说男鬼唯一的缺点就是火力不足,单人处理召唤者很乏力,打千变者的输出也不高,但由于技能效果实在太强,甚至可以改变整个队伍的作战策略,因此可以说是瑕不掩瑜。


        IP属地:广东4楼2022-02-04 00:09
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          JAGER三速三甲
          枪械强度:A-/技能强度:B→A
          综合评分:A-
          JAGER是一个枪械和技能强度都在线的干员,美中不足的是缩水面板三速三甲可以和DOC组成发育不良兄弟组合,有没有可能是本身四速但是因为头太大容易晃所以变成三速了呢?武器方面在R6s里为数不多的防守方步枪在R6e里变成了弟中之弟,各项数据都属于末流,好在育碧良心发现赏了一把IQ阿姨同款552,但没有同款有备无患被动技能所以输出和续航能力略逊一筹,但整体强度在线。
          野鸽的技能算是一个比较万金油的防守型技能,在R6s中拦截飞行物的基础上还有攻击敌人造成硬直,其攻击算作一个伤害较低的爆破物,可以打出除千变者和召唤者外所有敌人的硬直,弹丸数量有限,弹丸使用完后会发出滴滴滴的声音(是你吗奥特曼),回收后可以比较快地回复弹丸数量。在弹丸使用完后如果还有敌人接近ADS就会直接自爆,同样是造成伤害和硬直,而且触发范围很大,基本上和弹丸能射击到敌人的范围是一样的。这其实是一个比较坑的设定,因为你要么还差好几发弹丸就回收防止自爆,要么就让它直接打完自爆再去找技能包,作为一个自然回复技能定位却略显尴尬
          由于技能有部署时间所以需要提前布防才能发挥这个技能的作用,说是进攻性最差的技能也不过,弹丸伤害中等,但由于阈值尴尬需要两发才能击杀一个刺袭者,遁行者和隐眩者需要三发,一个折磨者则需要六发,粉碎者十六发也就是两个陷阱弹药全打完。总体来看不是一个适合拿来打输出的技能,更多是用来在较大范围进行布防打硬直,方便集火也能防止敌人冲脸并抵挡折磨和召唤者这类伤害比较高的投射物。
          值得注意的是ADS只有在孵化囊被激活的情况下才会主动对其进行攻击,所以在消毒任务中可以提前在囊包密集的地方提前放好ADS再触发来全自动清理一片区域的囊包。在营救MIA任务中也可以自动攻击锚点和大树之间传输的能量块,可以周围提前布置好清理漏网之鱼。在寄生源任务中也可以在不小心触发警报后清完怪在三叉树周围放两个ADS这样可以在囊包刷出来以后就自动清掉,在背泡沫剂回来的时候就不需要再重新清理一大堆的怪了。总的来说是一个强度不算出众,但适用范围很广比较万金油的技能,强度和等级挂钩。


          IP属地:广东5楼2022-02-04 00:17
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            ROOK三速四甲
            枪械强度:A+/技能强度:B-→B+
            综合评分:A
            ROOK就像是彩虹小队里的老实人,默默地付出却也容易被忽视。简单可靠的三速四甲,有着HK417这把掌握起来比较简单的半自动步枪,也有V308这样兼顾输出和灵活性的机枪,但我还是更加推荐V308,因为ROOK没有增加备弹的被动技能使用417的话整体输出要比V308少很多,而且技能也不能提供输出会让团队整体输出降一档。
            ROOK的技能就是简简单单的盒饭,为队友提供一个减伤buff,虽然不起眼,但是胜在效果稳定,需要时还可以用来给队友续命,在旋涡这类长时作战中会更加好用。干员基础护甲属性,和ROOK的盒饭是乘算。且ROOK盒饭的减伤数值为40%正好和五甲提供的减伤数值相当,等于给每个干员套了一个五甲。基本上等是多了条命,但减伤高让医疗包和其他回血手段的收益也更高了,属于玩的时候感觉不到但实际上还是有很大帮助的技能
            满级后获得的强化效果就不是那么突出,等于是给ROOK提供了一个无限倒地的能力,如果队伍有DOC、FINKA和男鬼这类拉人很方便的队友可以化身倒地战神无限吸收伤害,属于是挨打界的翘楚。鉴于其较高的容错率、简单的技能和不错的枪械强度,ROOK也是我比较推荐新手玩的一个干员


            IP属地:广东6楼2022-02-04 00:18
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              IQ阿姨的分析不知道为什么一直发不出来,等我先找找敏感词是什么


              IP属地:广东7楼2022-02-04 00:19
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                IQ五速二甲
                枪械强度:A+/技能强度:D→C+/B+(常规/旋涡)
                综合评分:B
                IQ总的来说,我觉她的问题就是技能有点太弱了,弱的有点不像个技能。
                全游戏唯一一个满级二甲的小身板,但换了一个五速可以接受,枪械这一方面算是非常优秀的水平,552是一个数据顶流,面对机枪也不逞多让的优秀步枪。而大寄8在众多机枪横向对比下显得比较平庸,但由于被动效果提供了额外三个弹匣使得IQ即便使用552也有超过其他机枪干员的输出和续航能力,是可以当主力输出的干员。
                但是IQ的技能我认为目前来说太弱了,在低等级下仅仅是看到补给包,要知道常规四级难度下补给完全是有不少余裕的一个情况,在正常流程靠走车已经能搜集到绝大部分的补给。在旋涡模式下对补给的需求会提高不少,且刷新量也会越来越少,这个时候透视确实能让队伍更安全得获得尽可能多的补给,减少翻车的风险。
                探测敌人的能力强度却明显不足,虽然能探测但是不能扫描标记,满级之后能扫描隐身古菌,但在没有隐身突变的情况下实际效果还不如小车。我认为IQ技能非常需要加强一下增加一个扫描探测到敌人的功能,不然对比心跳LION实际能为团队提供的信息实在太少了。且扫描隐身古菌本身有个缺陷就是只能扫描比较高级的古菌,像低语者和刺袭者这种数量最多的敌人却扫描不到,隐身古菌突变最大的威胁其实就是在集火秒杀精英古菌的时候被周围看不到的小怪目击而触发警报,扫描并不能有效降低这一点的风险。
                唯一称得上有点用的地方大概就是做研究的时候可以直接扫描地图中刷新的精英怪是什么类型,如果刷不到就直接撤离可以节省点时间。
                总体来说IQ面板和武器都比较优秀,但技能的收益我认为严重拖累了干员整体的强度,应该没有人是为了IQ的技能才选择使用这个干员的吧


                IP属地:广东10楼2022-02-04 00:34
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                  2025-06-06 09:04:47
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                  好家伙,又太监了


                  IP属地:上海来自Android客户端11楼2022-02-04 00:41
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                    再聊一聊上篇里争议最大的两个点,我给HK417的评分低了而89式的评分太高,咱们以理服人说一说我为什么要这么评这两把枪。枪械评级,我认为最重要的两个,DPS和单弹匣总伤害是最能直观反应一把枪的输出能力的核心指标。再者是换弹速度和弹容,体现持续作战能力的一个指标,最次则是后坐力,因为这个游戏毕竟只是pve以打靶为主,除去如smg11这种阴间弹道,还打不着怪的话我觉得可能不是枪的问题
                    有了这些铺垫,我们来讲讲评级HK417和89式这两把枪具体依据。先说417,受半自动每秒6枪的射速限制,417的dps其实在主武器和步枪中都是垫底水平,在t1步枪DPS普遍在550~600这个区间的情况下,417DPS仅仅只有的414,要知道主武器之耻的mp5和p90都达到了360,再往下那可都是半自动手枪级别了,偏偏这几位卧龙凤雏齐聚DOC一身,导致DOC枪械水平集体拉跨,所以我给出了唯一一个武器的D class。当然417并不是没有优点,作为半自动后坐力非常好控制,但受限于半自动和小弹容这两个属性,它的总备弹也是主武器中最少的一档,就导致它虽然单发伤害高,但总伤害量很低,没有作为主力输出的资格,通常来说负责清远点散落的小怪比较能发挥这把武器的价值。
                    再看火花的89式,虽然大家的认知都是没伤害,但实际上89式的DPS在所有武器中都是排名顶尖的,基本上仅次于步枪之神AK12的这一档,当然缺点也很明显,小弹容加高射速经常让人感觉像一泼水就撒完了,这是89式的最大缺陷。但由于其极高的DPS和换弹速度,配合其技能使得这个干员本身非常适合潜行流精英分散时的持续小规模作战。作为一把优缺点并存的枪,我觉得给一个B还算客气


                    IP属地:广东12楼2022-02-04 00:46
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                      有的朋友也有反驳火花只适合潜行但野队总是潜行不了,诚然野队容易出现失误导致单人潜行反而需求比较苛刻,但野队潜行不强并不是火花这个干员本身的缺陷,有的干员天生适合rush如LION,而有的天生适合潜行如HIBANA,如果我们默认每一把游戏都是无法潜行那是否可以说LION就是最强干员呢?所以我的观点是,评价一个干员强不强,更应该看重他在哪些方面有有点,是否有放大其优点规避其缺点的能力,而非着眼于干员的缺点,先入为主的认为某个干员不行,本帖欢迎每个人发表自己的观点,但同时也希望能少一些贬低或拉踩他人观点的言论,互相尊重


                      IP属地:广东13楼2022-02-04 00:47
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                        写的还行,我允许你今晚和我一起击剑🤺


                        IP属地:广东来自iPhone客户端14楼2022-02-04 01:19
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                          IP属地:广东来自Android客户端15楼2022-02-04 01:53
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                            417和MK14最强的应该是能把除了召唤粉碎和无敌状态的千变(亲测可以打千变alibi分身硬直让她不能开枪,本体暂时没测出来行不行)以外的怪打出硬直来吧,不过尴尬的是一枪打身子打不死低语者


                            IP属地:湖北来自Android客户端16楼2022-02-04 02:07
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                              2025-06-06 08:58:47
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                              417能打硬直,自动步枪做不到,打会遁地的怪417能防止二次潜入地面


                              IP属地:河北来自Android客户端17楼2022-02-04 05:28
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