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回复:写一些关于场景原画入行的建议

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牛哇


IP属地:安徽来自iPhone客户端33楼2022-02-04 10:01
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    我和楼主一样也是20年转场景,结果没转过去,报了个场景又画角色去了


    IP属地:湖南来自Android客户端34楼2022-02-04 16:55
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      然后讲讲外包常见一些工作内容吧 基本上什么样的活儿都有 比较杂 看你进的公司的项目怎么样。有slg 概念图拆分细化 气氛图插图 有的会有区域规划 室内插图,新人接触到的大部分是拆分细化


      IP属地:上海来自iPhone客户端35楼2022-02-05 14:47
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        以a站上一些大佬的图 举例 这种是slg 这种项目其实挺多的 就是会有一个需求 一个城池 会把里面的一些功能建筑 拆分 设计细化 像是竞技场 图书馆 兵营 港口 这种


        IP属地:上海36楼2022-02-05 14:52
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          新人大多接触到这种项目 把概念图中的物件 给细化出来 给3d参考建模 ,有的直接会给你一个草图让你细化


          IP属地:上海37楼2022-02-05 14:57
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            还有就是各种插图 单体建筑设计 有写实也有卡通的需求 新人一般接触不到 画也是接大佬的草图/设计 开始细化



            IP属地:上海38楼2022-02-05 15:02
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              还有就是现在3d辅助的项目挺多的 3d辅助现在大趋势 类似这种 区域规划



              IP属地:上海39楼2022-02-05 15:04
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                重点来了,会一种3d辅助软件 最好熟练度比较高的 对你找工作的优势是非常大的 推荐UE和blender至少掌握一个


                IP属地:上海40楼2022-02-05 15:06
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                  像slg项目还有区域规划这种 甚至插图 单体 3d辅助都有能用到 提高你效率的地方


                  IP属地:上海41楼2022-02-05 15:08
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                    然后就分享一些我个人常用的一些过程思路8 3D还是硬化都有尝试


                    IP属地:上海42楼2022-02-05 15:14
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                      3d辅助软件 我更喜欢blender blenderYYDS!





                      IP属地:上海43楼2022-02-05 15:19
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                        其他的就想到哪说到哪吧


                        IP属地:上海来自iPhone客户端44楼2022-02-05 15:21
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                          报班的话我其实挺推荐网络班的 都看自制力 吧里也有人分享避雷 我有报过几个场景班的朋友 他跟我讲 基础的东西其实大差不差 3d辅助也是建立在你有一套设计思路的条件下 帮你推进画面完成度的东西 脑袋空空在3d里也是脑袋空空,所以推荐先去一个班 学学设计 有一个自己的设计思路


                          IP属地:上海来自iPhone客户端45楼2022-02-05 15:25
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                            楼主给了很棒的思路 感谢


                            IP属地:黑龙江来自iPhone客户端47楼2022-02-06 07:52
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                              占楼


                              IP属地:浙江来自Android客户端48楼2022-02-06 18:08
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