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回复:【种田探讨】基建与民用工厂

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此处假设民用工厂数量足够保证每个新建的建筑能够满负荷建造(15个民用工厂全用了),那么新建的民用工厂数量和新建基建数量所花费的总的建造时间是

其中t是建造花费的总时间,a是新建工厂数量,b是新建基建的数量,c是原有基建的数量
a,b,c之间还有一些限制
0<=a
0<=b<=5(基建等级不超过5)
0<=c<=5(基建等级不超过5)
b+c<=5(基建等级不超过5)


IP属地:黑龙江35楼2022-02-01 20:49
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    计算题:在基建等级为4的地块上用15个满民工建造1个民用工厂所花费的时间是
    (10800*1)/( 75*(1+0.2*4) )=80天


    IP属地:黑龙江36楼2022-02-01 20:54
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      这个图是1.11.*版本不新建任何基建的情况下(仅仅在原有基建上修民工),所花费总时间
      为了保证该图的正确性,我取了刚刚我们手动计算的那个工况,发现图上数据与我们算的是一样的80天。
      同时我们发现了
      在原有基建不变的情况下,随着新建民用工厂数量越多,花费时间越多
      在新建民用工厂数量不变的情况下,随着原有基建等级越高,花费时间越少
      这些是符合我们的实际直觉的,说明图反映了在简单假设下的正确情况


      IP属地:黑龙江37楼2022-02-01 20:57
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        又没了


        IP属地:广东来自Android客户端38楼2022-02-01 20:57
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          现在修基建也收到基建的加成


          IP属地:江苏来自Android客户端39楼2022-02-01 20:59
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            结果呢


            IP属地:新加坡来自Android客户端40楼2022-02-01 20:59
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              上面的那张图实际上是1.11.*版本一个基准图(标题写了),就是不新建任何新基建,只在原来的地块上进行建造。
              换句话说,如果在相同情况下(x轴与y轴分别相同,也就是a与c分别相同的情况下),如果我们新建b个基建,然后再建造a个民用工厂所花费的总时间如果比红色的少
              那么我们就可以在原有基建等级为c的地块上,先拍b个基建,再建造a个民用工厂,这样总时间是赚的。


              IP属地:黑龙江41楼2022-02-01 21:02
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                啊,结果呢


                IP属地:山东来自Android客户端42楼2022-02-01 21:03
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                  这会点有点密啊
                  为了看清楚,见下图


                  IP属地:黑龙江43楼2022-02-01 21:05
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                    而且发现,如果新增一个基建是赚的,那么继续新增基建也是赚的,也就是如果决定要新增基建,那么就直接建满。
                    所以接下来要解决的是什么时候要新增基建。
                    上面那张图的俯视图如下

                    红色露头出来说明红色的画的时间多(其他颜色在时间上没红色多,被遮住了),也就是说这时我们需要新增基建,新增基建是赚的(总时间少)


                    IP属地:黑龙江44楼2022-02-01 21:07
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                      1.11.*结论:
                      如果新建的每个建筑都能保证保证15个民用工厂满效率运行
                      如果一个地块原有基建0,新建民用工厂>=3,那么就拍基建到满,然后再修民工(新建民工<3直接建造)
                      如果一个地块原有基建1,新建民用工厂>=4,那么就拍基建到满,然后再修民工(新建民工<4直接建造)
                      如果一个地块原有基建2,新建民用工厂>=4,那么就拍基建到满,然后再修民工(新建民工<4直接建造)
                      如果一个地块原有基建3,新建民用工厂>=5,那么就拍基建到满,然后再修民工(新建民工<5直接建造)
                      如果一个地块原有基建4,新建民用工厂>=6,那么就拍基建到满,然后再修民工(新建民工<6直接建造)


                      IP属地:黑龙江45楼2022-02-01 21:09
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                        新版本基建确实意义大不少


                        IP属地:四川来自iPhone客户端46楼2022-02-01 21:11
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                          1.10.*结论:
                          如果新建的每个建筑都能保证保证15个民用工厂满效率运行
                          如果一个地块原有基建0,新建民用工厂>=3,那么就拍基建到满,然后再修民工(新建民工<3直接建造)
                          如果一个地块原有基建1,新建民用工厂>=4,那么就拍基建到满,然后再修民工(新建民工<4直接建造)
                          如果一个地块原有基建2,新建民用工厂>=4,那么就拍基建到满,然后再修民工(新建民工<4直接建造)
                          如果一个地块原有基建3,新建民用工厂>=4,那么就拍基建到满,然后再修民工(新建民工<4直接建造)
                          如果一个地块原有基建4,新建民用工厂>=4,那么就拍基建到满,然后再修民工(新建民工<4直接建造)
                          如果一个地块原有基建5,新建民用工厂>=5,那么就拍基建到满,然后再修民工(新建民工<5直接建造)
                          如果一个地块原有基建6,新建民用工厂>=5,那么就拍基建到满,然后再修民工(新建民工<5直接建造)
                          如果一个地块原有基建7,新建民用工厂>=5,那么就拍基建到满,然后再修民工(新建民工<5直接建造)
                          如果一个地块原有基建8,新建民用工厂>=6,那么就拍基建到满,然后再修民工(新建民工<6直接建造)
                          如果一个地块原有基建9,新建民用工厂>=6,那么就拍基建到满,然后再修民工(新建民工<6直接建造)
                          1.11.*结论:
                          如果新建的每个建筑都能保证保证15个民用工厂满效率运行
                          如果一个地块原有基建0,新建民用工厂>=3,那么就拍基建到满,然后再修民工(新建民工<3直接建造)
                          如果一个地块原有基建1,新建民用工厂>=4,那么就拍基建到满,然后再修民工(新建民工<4直接建造)
                          如果一个地块原有基建2,新建民用工厂>=4,那么就拍基建到满,然后再修民工(新建民工<4直接建造)
                          如果一个地块原有基建3,新建民用工厂>=5,那么就拍基建到满,然后再修民工(新建民工<5直接建造)
                          如果一个地块原有基建4,新建民用工厂>=6,那么就拍基建到满,然后再修民工(新建民工<6直接建造)


                          IP属地:黑龙江47楼2022-02-01 21:23
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                            好帖我顶♂


                            IP属地:广东来自Android客户端48楼2022-02-01 22:11
                            回复
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                              佩服楼主这种专业的,玩什么都能用知识能力玩明白


                              IP属地:广东来自Android客户端49楼2022-02-01 22:12
                              收起回复