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【工具】幻世录事件编辑器(V1.2.0)

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老版本地址
https://tieba.baidu.com/p/7682446317


IP属地:北京1楼2022-01-31 00:46回复
    用途:用于修改幻一的剧情事件(story和winfail文件)
    平台:windows(只在7和10测试过),32位和64位系统均可,但两版工具不通用,请按需求下载
    原理:利用游戏优先读取外部文件夹中的文件的特性,先通过RPGViewer(以下简称RV)导出剧情文件,再使用编辑器修改,然后放到data文件夹中覆盖pak包中的数据。
    更新内容:
    添加动作集合功能,可一次添加多条动作语句。


    IP属地:北京2楼2022-01-31 00:47
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      我能用它做什么?
      本工具的作用就是修改幻世录的剧情,通过它你可以更方便的DIY出自己的MOD。之前在修改教程中介绍过,幻一是以场景为单位发展剧情和战斗的,每个场景都有自己的story和winfail文件(winfail可缺省),本工具就是修改这些文件的内容,以此来改变游戏的剧情。
      0基础的玩家能用它做出自己的MOD吗?
      修改剧情是一件复杂的事情,尽管编辑器能够大幅简化操作,但还是需要使用者有一定的修改基础,至少要明白最基本的原理,因此强烈建议在使用前先阅读一下《幻世录静态修改教程-深入篇》。
      编辑器工作原理
      在《幻世录静态修改教程-入门篇》中介绍过,幻世录的资源文件虽然存放在pak中,但并不是只从这里读取,若在根目录中创建相同的路径,里面的文件会被优先加载,不熟悉的童鞋可去复习一下,这里不再赘述。
      本工具修改的就是存放在这个路径(data)中的剧情文件,它本质上是一个可视化编辑器,用它修改和用记事本修改效果是一样的。但是通过文本编辑的话,可读性很差、容易出错;而编辑器会把数据内容转化成更直观的界面,用中文描述各个事件的内容,同时提供修改界面,减少直接编辑文本的情况,大幅降低修改门槛、提高工作效率。(如下图)



      IP属地:北京3楼2022-01-31 00:49
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        下载地址依旧是我的网盘(幻世录/幻世录Ⅰ/游戏修改/修改工具)

        另外由于本工具是基于.net编写,因此使用前需先安装.net SDK(5.0),地址同上,在 "游戏开发/依赖库"目录中。


        IP属地:北京4楼2022-01-31 00:49
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          本次新增的动作集合功能,其实就是一个模板,在模板文件(ActionSet.txt)中定义好集合包含的动作,以及需要的参数,在编辑器中就可以直接生成这些动作了。具体方法后面会单独说明,先放几张截图



          活用这一功能,可以简化操作,提高效率。
          目前模板中只预置了9条动作集合,后面有时间的会再写一些,玩家们也可以自己续写,或者把需求反馈给我~


          IP属地:北京5楼2022-01-31 00:51
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