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全战三国的战役和战斗难度等级有什么不同么?

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高难度会有debuff么?第一次用mod,用的黑熊和mtu还有更多特殊兵种。听说有一个改地名加关隘的mod来着,有用过的大佬知道是哪一个嘛?


IP属地:云南来自Android客户端1楼2022-01-29 21:19回复
    有人嘛?


    IP属地:云南来自Android客户端5楼2022-01-29 21:53
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      没有加关隘的,地名mod直接搜地名就好了


      IP属地:广东来自Android客户端6楼2022-01-29 21:56
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        战役就是大地图上的难度,战斗就是进小地里的难度,高难度反正就是ai作弊了,不过我个人不是很能接受战斗的高难度钱多出更多更好的兵我都能接受,同一个兵在我和ai手里等于两个兵种的作弊我受不了


        IP属地:广东来自Android客户端7楼2022-01-29 22:01
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          高难度ai对面骑兵把我***


          IP属地:上海来自Android客户端8楼2022-01-29 22:26
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            战役难度高,别的派系会有更高的加成,你的人更容易不满。战斗难度高就是敌人有更聪明的ai,以及不要脸的士气加成


            IP属地:湖南来自Android客户端9楼2022-01-30 02:03
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              感觉双传奇也简单呀,,军政的话不喜欢武将合集的立绘。还有没有什么好的增强ai的mod呀,,打了个ai加500经济200粮食军队+10的mod,结果除了战役里边ai排名都在我前边,真正打起来还是不经打,经常打赢几个满编,那怕实力还是比我强ai也投了


              IP属地:陕西来自Android客户端11楼2022-01-30 17:47
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                战役难度高 别的派系更倾向于向你宣战 低难度则没人鸟你


                IP属地:浙江来自iPhone客户端12楼2022-01-31 09:36
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                  战役难度主要就是指各个派系的AI会更难,以及自己的武将更容易不满。
                  战斗难度是指作战的时候敌人的各种倍数容易更高(比如最低难度骑兵被冲敌军伤害有1.1的倍率加成,最高难度只有0.8),我军更低。同时敌军会更聪明。比如最低难度敌军骑兵可能会正面冲你的站立矛兵,高难度就不可能,而且不会射击你远程格挡大于100的单位(不能用龟甲拉仇恨)。


                  IP属地:美国来自Android客户端13楼2022-02-02 06:57
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