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回复:僵尸刷新机制研究

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所以路易斯维尔三个别墅那个地方其实只要把门口堵了就不会再刷新僵尸了?有人说要巡视过才不刷新其实是不需要?


IP属地:广东来自Android客户端33楼2022-01-30 02:04
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    IP属地:广东来自Android客户端34楼2022-01-30 02:11
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      我无所谓,我已经能一个月杀穿王口岛大酒店了。


      IP属地:广东来自Android客户端35楼2022-01-30 02:30
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        不喜欢开刷新。


        IP属地:北京来自Android客户端37楼2022-01-30 09:33
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          关于玩家建筑可以防止僵尸刷新,验证了一下,应该是不行的。我在每个chunk放置了一个木箱,可以看到绿圈位置依然刷出了僵尸。


          IP属地:河南38楼2022-01-30 10:12
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            IP属地:山东39楼2022-01-30 11:27
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              IP属地:广东40楼2022-01-30 12:48
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                好多人好像都没仔细看完,我这边画个重点吧。
                1,用系统墙、自建墙或者其他建筑把一块区域围起来就可以杜绝区域内刷新僵尸。
                2,发电机、警车、元事件、开枪、直升机等均不会导致僵尸刷新。
                3,只有游戏沙盒设置里的僵尸刷新间隔时间到了才会触发一次僵尸刷新。
                4,沙盒设置里的未巡视刷新时间其实是巡视刷新时间。但是要注意的是新地图会默认将所有chunk视为已经巡视,一轮巡视时间结束后才开始正常刷新。


                IP属地:河南来自Android客户端41楼2022-01-30 16:21
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                  支持


                  IP属地:四川来自Android客户端42楼2022-01-30 17:24
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                    感谢楼主从机制层面的解惑,现在我终于可以完全肯定我之前对于僵尸刷新的判断了。


                    IP属地:福建来自Android客户端43楼2022-01-30 21:07
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                      楼主,按照你的测试的话,游戏内的元事件是不会刷新僵尸的,可为什么我玩的档已将刷新间隔设置为零,且周边僵尸全部清理过了,可为什么每当直升机元事件出现后会导致大量僵尸堵门呢?


                      IP属地:浙江来自Android客户端44楼2022-01-30 21:35
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                        看了这个帖子我终于放心了,以前老是看到有人说什么元事件刷僵尸,清干净的房子刷出僵尸,现在看来根本不需要提心吊胆的关闭僵尸刷新次次点幸运特质了。但我还是有两个问题:
                        我在贴吧看过一个说法是Z轴上僵尸刷新有BUG,希望楼主去路易斯维尔看一下多层建筑的僵尸刷新状况
                        我还看过说法自称开了睡眠元事件结果一起床家里突然多出僵尸,真的假的?(一般游戏里睡眠元事件都是关闭的,虽然我也试过关了睡眠元事件小人突然醒来还被吓坏了)


                        IP属地:广东45楼2022-01-30 21:36
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                          感谢测试 很有帮助


                          IP属地:广东47楼2022-01-31 20:13
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                            我遇到过一个bug,开警笛把僵尸都引过来了,因为突然有点事,就先退了游戏,回来再开游戏发现引来的一大波僵尸直接全刷没了


                            IP属地:山东48楼2022-02-01 10:05
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                              之前我试过,每隔20游戏内格子建造一个和一堆木箱子,建造一个木箱子的地方不能阻止僵尸刷新,但建造一堆木箱子的地方,感觉僵尸不会刷新。我个人清理过王口岛的大酒店区域。清理完后每隔大概二三十格子造2-5个木箱子,僵尸刷新的会少很多,而没有造这么多木箱子的地方僵尸刷新得不少。
                              或者说,造2-5个木箱子的区域会不会抑制了僵尸向此位置移动的趋势?


                              IP属地:河北来自iPhone客户端49楼2022-02-02 22:16
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