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【交流】关于国王出怪的测试

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目前已知国王出怪位置有问题,比如放在二路却不会生在二路,放四只会自动规避,但是放五只就会乱,导致全体出现在场外暴毙,也就是说有国王的行是不会允许直接刷出第二只(可以用沙尘暴),但是放五只就会紊乱导致集体暴毙
有没有懂代码的juanlao去研究这个问题
还有,国王不影响渔夫出怪,但是渔夫影响国王出怪
沙尘暴无论放多少国王也只会刷出一只
实验尚不完善,还有许多东西需要去试,各位可以提提建议什么的



IP属地:江苏来自Android客户端1楼2022-01-28 16:41回复
    dd


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2022-01-28 16:44
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      我昨天也实验过一次,5只放直接团灭(本想做一个自制关“皇室战争”)


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2022-01-28 16:45
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        我之前也是,放了5个国王,全暴毙了


        IP属地:湖北来自Android客户端4楼2022-01-29 11:42
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          想放五个国王可以第一波放四个第二波一个,第二波的一个国王自动填空,但一排国王僵尸齐了之后再来多少都是自动暴毙


          IP属地:吉林来自Android客户端6楼2022-01-29 12:33
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            我的意思是国王僵尸只能每路一个,再来多少国王都直接暴毙


            IP属地:吉林来自Android客户端7楼2022-01-29 12:35
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              国王僵尸的设定就是这样,这并不是diy自身的问题


              IP属地:河北8楼2022-01-29 17:35
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