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10年之后的《反恐精英Online》

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地图还是熟悉的地图,但是在上面作战的角色已经不再是经典的警匪形象,而是一群穿着华丽战甲的“油腻师姐”,她们手持金银镶嵌并发出耀眼光效的武器相互交战,她们的武器中喷射出激光或者导弹,手中的刀剑甚至能释放“剑气”击杀敌人。
“弑神双剑”称得上是这些武器中的佼佼者。它可以通过“左右左左右”的顺序点击鼠标完成连招,招数释放后,短暂的时间内玩家周身会缓慢升起一圈由刀剑组成的方阵,随后无数把刀以玩家的角色为中心开始旋转劈砍,其他玩家只要靠近这个范围就会受到伤害。


1楼2022-01-27 19:37回复
    2008年12月16日,CSOL国服正式公测。当时国内的射击类网游数量不少,但除了《穿越火线》之外并没有特别火热的作品。CSOL作为网游,比局域网联机或对战平台联机更方便,也更适合在网吧推广。况且,虽然是韩国人开发的,可毕竟挂着“反恐精英”的名号,天然吸引着尚未退烧的CS玩家。凭借这几点,CSOL推出后吸引了国内许多CS玩家群体驻足,这些玩家也是CSOL的第一批粉丝群体,数量不算庞大,却很稳定。那是CSOL最清净的时光,武器数据平衡,玩家对决全凭实力获胜。


    2楼2022-01-27 19:38
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      2025-06-10 19:17:17
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      CSOL中的稀有道具要靠抽奖制度获得,你必须购买破译芯片,开启密码箱。奖项分为金、银、铜3种,只有抽到金勋奖才能随机得到神器中的一个。
      起初,神器的加入并没有破坏CSOL的道具平衡性,比起同期市面上许多射击游戏,像是难得的清流。虽然也有付费道具,但是部分道具可以永久入库,价格也不算高昂。就算不课金,技术流玩家从游戏中赚取的金币也能买到趁手的装备,和课金玩家平分秋色。正因为CSOL的与众不同,许多老玩家都有一种自豪感,这样的自豪感持续了很久,直到游戏本身迎来质变。


      3楼2022-01-27 19:40
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        比神器更可怕的是玩家流失
        与许多热门射击游戏一样,CSOL也受到过外挂的严重影响,世纪天成为此进行了多次管控,封禁大批使用外挂的帐号,但外挂制作者似乎永远都能抢先一步发掘监管程序的漏洞,从最初只有隐身功能,到后面的自动瞄准、飞檐走壁……原本干净的游戏环境被外挂和使用外挂的人弄成了一潭浑水。

        “刷枪”挂会在地上刷出无数枪支,相比隐身透视等“特异功能”这已经算是比较“友好”的作弊行为了


        4楼2022-01-27 19:43
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