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第三章:浅谈人物属性的发展

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本章分别从人物的属性的提升途径展开。
1、资质
2、狭义上的装备(包括)
3、广义上的装备(时装、恶魔、坐骑、时装)


IP属地:广西1楼2022-01-27 15:30回复
    1、资质
    千里之行,始于足下。创号之初选择的资质对中后期的发展影响比较大。
    ①资质决定了力敏体智4系5阶3种共60个技能里面,究竟哪12个是可以升级到12级的。其他技能只能到10级。一般来说,技能从10级到12级的效果增长是巨大的,提升远比前9级要快得多。另外,技能升级到2,4,7,10,12级,分别 永久 解锁对应技能的被动等级,也就是说,技能升级会带来属性的永久提升。
    ②资质决定了升级时给予的属性点,究竟分配给哪个成长会更加值得。举例:显然,仙法资质加点智力带来的提升,会比攻击资质加点智力带来的提升要多。
    首先,在这个游戏里,最重要的是气血 和 对应战士/法师的攻击/仙法。但是也鼓励进行全面发展。
    以下为生活技能和主动技能提供的被动属性增长。
    ①有钱人思路:所有技能利用洗髓经和洗具全部学,全部洗。
    ②经济思路:战士不学仙法被动,法师不学攻击被动,其他全洗。
    ③阉割思路:只学气血和灵气和对应攻击/仙法被动。
    那么关于生活技能,是可以全部学的。但是除了烹饪,除合成、分解、炼丹以外,点化比较费钱,自行考虑。


    IP属地:广西本楼含有高级字体2楼2022-01-27 15:32
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      2025-05-13 06:08:30
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      如图。这是技能到达了某个级别之后提供的人物属性增长。


      IP属地:广西3楼2022-01-27 15:39
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        关于洗主动技能,
        0、(非必须)现在入坑或是从零开始的角色,50级新手礼包里有一本洗髓经五,60级前使用。所以有大号或者别人帮助的情况下,可以考虑卡一段时间60级,法师一比一加点力量和体质,战士一比一加点智力和体质。学到以下对应技能的10级,让角色的气血/灵气/防御变高,更加抗揍一些,然后使用洗髓经五,回到资质对应的加点。
        体质:生生不息,所向披靡。
        智力:仁心仁术/天寒地冻,妙手回春
        力量:绝薪止火、偷龙转凤。
        1、只洗前四阶技能。此处可以选择反洗。也就是例如:法师先加点力量,前期完全当成战士玩,但技能注意不学加攻击上下限的(尽管学了成本也不会多多少),然后攒够了20W左右的RP(人品)和3本洗髓经(一般为七和八),一次性把技能全学完,转回智系。
        2、五阶全学。主要问题在于,升级到100级比较麻烦,时间较久。此处选择正洗。也就是法师就法师,战士就战士,100级时攒够4本洗髓经和洗具,学完其他三阶之后又洗髓洗回来。(比反洗多一本,且洗九起步)在商城里买是50R一本左右吧,编写帖子现时点,一本洗九,玩家之间交易的话,大约接近两千万元宝,约合不足20R。


        IP属地:广西4楼2022-01-27 15:40
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          2、狭义上的装备。(仅讨论人物的核心左边5件套)
          左边核心5件套,顾名思义,就是头饰、武器,衣裤、腰带、鞋子。
          除了武器,其他四件的基础属性,只会给人物提供双抗(防御和仙抗)。
          下面讲解这个游戏里最最最吃钱,最最最重要的环节:装备的强化。


          IP属地:广西5楼2022-01-27 15:49
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            首先用一个已经做好的副本头盔举例。
            1、+6是头盔的的成功强化次数。
            2、防御力、仙防是这个防具的基础属性。只要还是这个装备,那么基础属性就不会改变。
            3、成长资质是一个相对独立的一环。只要记住,“+”得越高,资质的作用越大,提供的数值就越高。
            4、提升防御力。涉及到魂的类型。初始用魂是防御,就是防御力,否则就是仙抗。防具,只有防御和仙抗魂。
            附加:其提升数值 = “+x”对应0资质时候的数值+“成长资质”数值ד+x”数值。
            举例,上述头盔+6,0成长资质的时候为+32防御,12资质×6=72,72+32=104。
            5、魂魄值。强化装备,也就是“+”的时候有可能失败。魂魄值意味着失败的机会。
            魂魄值为1的时候,一旦失败,装备消失。
            6、耐久度没什么好说的。坏了就去找npc修理。所有有商店功能的npc都可以修理。
            耐久度为0的时候,一级等级要求、性别、加点要求,只要任意一个不满足,就算穿着,效果也不会有。
            7、“不可交易”副本套是不可交易的。换出来就是不可交易。但可通过神工鬼斧将属性转到可以交易的装备上。
            8、“系统绑定状态”就是绑定了。死死地绑定,连被人追杀都不会掉落(不考虑商城的追溯神石的情况下)
            9、攻击上限、技能致命。这些蓝色字部分被称为“附加属性”。
            在强化的时候,将会从上一件装备转到下一件装备上。附加属性,可以通过放入鬼斧(橙色的)保留
            而基础属性(说白了就是装备本身),可以通过放入神工(紫色的)保留。
            10、绿色的字,是已经激活的套装效果。没有激活的时候是灰色的。一般来说,只有副本套会有套装效果。


            IP属地:广西本楼含有高级字体7楼2022-01-27 16:25
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              题外话:神工和鬼斧的基础应用
              现有一个女头,上面有一条属性,我想要给男龙用。做法有两种。
              1、给女头上魂,此时,带有一条属性的蓝色字的女头名称变紫。

              此时经验值为0。再把这个紫色字的女头放在凌霄城铁匠李神铁的灵魂装备合成页面里,
              “魂”的位置(上了魂的装备,在装备强化的时候视为魂装备。),再把没有魂的男头放在中间,
              “宝玉”出放鬼斧(保留附加属性),合成即可。因为经验值为0,所以没有从+0变成+1.


              2、给男龙能带的男头上魂,然后把女头放中间,把男头放在左上。右上放紫色的神工(保留装备)
              编写此帖子的现时点,鬼斧价格比神工高很多,所以推荐用第二种。
              这种方法一般用于制作过渡装。例如下图。


              IP属地:广西本楼含有高级字体8楼2022-01-27 17:20
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                对于最基础的最常规的方式来说,战士和法师提升属性的办法,是在四个防具部位收攻击上限/仙法上限的白装,也就是没有灵魂的装备,或者是没有绑定的,带有灵魂+4孔属性的装备。以下是战士的一套比较标准的成品装备。






                IP属地:广西9楼2022-01-27 17:28
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                  2025-05-13 06:02:30
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                  可以打的石头(点化而来)属性(这里只说出有实际应用的)
                  头盔上:技能致命(注意,攻击致命无用)、百分比减灵气消耗、加灵气上限
                  技能致命为战士法师通用,减灵消耗和加灵气为医生,灵气也有加在战士上的例子就是了。。
                  衣服上:防御/仙抗,抗异常状态,增加物品掉落
                  防御为主,仙抗较少。抗异常一般只用+3,通用。物品掉落则是给小号用的,或者是刷材料。
                  腰带上:只有血量石头。唯一确定。
                  鞋子上:只有速度石头。唯一确定。


                  IP属地:广西10楼2022-01-27 17:35
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                    至于打孔,简单地说就是,在白装上打两个孔,然后打上魂,这个时候又能打两个孔。转移属性(孔也是属性的一种)的时候不要忘记用神工或者鬼斧。


                    IP属地:广西11楼2022-01-27 17:53
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                      3、广义上的装备(恶魔、坐骑、时装)
                      恶魔、坐骑、时装。特别是恶魔和坐骑,只推荐收成品。
                      时装在前中期属于是锦上添花类型。看到合适的就可以考虑买了。
                      恶魔,+1的时候气血、灵气max为49,攻上仙上之类的为19,其他例如速度之类的则是固定的1。
                      前期无需恶魔,而中后期,恶魔最重要的作用是有一个合适的技能追加,例如三星、横戈、全神、妙手、春回。
                      坐骑跟恶魔差不多。比较重要的是,坐骑作为秘典的载体,为人物增加血量和双抗。
                      强化次数一共有10次。初级、中级、高级、顶级秘典分别加100、200、400、800血。强化需要特殊道具,转化令牌,自己不氪金的情况下,一般需要找能够信任的人帮忙上秘典。
                      坐骑和恶魔都有类似的强化系统,不同的是,恶魔的强化材料只能氪金,而坐骑的强化材料,可以通过分解坐骑获得。


                      IP属地:广西12楼2022-01-27 18:32
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                        写的不错


                        IP属地:广东来自Android客户端13楼2022-01-29 09:43
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                          顶一下 真不错


                          IP属地:浙江14楼2022-01-30 13:21
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                            IP属地:广东来自Android客户端15楼2022-02-08 22:04
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                              2025-05-13 05:56:30
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                              IP属地:福建来自Android客户端16楼2022-02-10 21:50
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