1、资质
千里之行,始于足下。创号之初选择的资质对中后期的发展影响比较大。
①资质决定了力敏体智4系5阶3种共60个技能里面,究竟哪12个是可以升级到12级的。其他技能只能到10级。一般来说,技能从10级到12级的效果增长是巨大的,提升远比前9级要快得多。另外,技能升级到2,4,7,10,12级,分别 永久 解锁对应技能的被动等级,也就是说,技能升级会带来属性的永久提升。
②资质决定了升级时给予的属性点,究竟分配给哪个成长会更加值得。举例:显然,仙法资质加点智力带来的提升,会比攻击资质加点智力带来的提升要多。
首先,在这个游戏里,最重要的是气血 和 对应战士/法师的攻击/仙法。但是也鼓励进行全面发展。
以下为生活技能和主动技能提供的被动属性增长。
①有钱人思路:所有技能利用洗髓经和洗具全部学,全部洗。
②经济思路:战士不学仙法被动,法师不学攻击被动,其他全洗。
③阉割思路:只学气血和灵气和对应攻击/仙法被动。
那么关于生活技能,是可以全部学的。但是除了烹饪,除合成、分解、炼丹以外,点化比较费钱,自行考虑。
千里之行,始于足下。创号之初选择的资质对中后期的发展影响比较大。
①资质决定了力敏体智4系5阶3种共60个技能里面,究竟哪12个是可以升级到12级的。其他技能只能到10级。一般来说,技能从10级到12级的效果增长是巨大的,提升远比前9级要快得多。另外,技能升级到2,4,7,10,12级,分别 永久 解锁对应技能的被动等级,也就是说,技能升级会带来属性的永久提升。
②资质决定了升级时给予的属性点,究竟分配给哪个成长会更加值得。举例:显然,仙法资质加点智力带来的提升,会比攻击资质加点智力带来的提升要多。
首先,在这个游戏里,最重要的是气血 和 对应战士/法师的攻击/仙法。但是也鼓励进行全面发展。
以下为生活技能和主动技能提供的被动属性增长。
①有钱人思路:所有技能利用洗髓经和洗具全部学,全部洗。
②经济思路:战士不学仙法被动,法师不学攻击被动,其他全洗。
③阉割思路:只学气血和灵气和对应攻击/仙法被动。
那么关于生活技能,是可以全部学的。但是除了烹饪,除合成、分解、炼丹以外,点化比较费钱,自行考虑。