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回复:【BS2攻略】速度机制(ATB)解析及其简单应用

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IP属地:天津来自Android客户端17楼2022-01-24 17:05
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    好做,支持。


    IP属地:广东来自Android客户端18楼2022-01-24 18:15
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      顶顶


      IP属地:上海来自iPhone客户端19楼2022-01-24 18:56
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        好,高技术力,支持一波


        IP属地:浙江来自Android客户端20楼2022-01-24 19:01
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          迟到了(
          支持大佬!


          IP属地:广东21楼2022-01-24 19:53
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            大佬问一下,两个角色如果行动条相等时,是不是会把其中一个的行动条挤掉啊(就是没有行动但行动条清零了),最近在战斗调试的时候发现了这个问题,即第一个人行动条到100%后,另一个人到99%,第一个人行动完第二个人没有行动直接清零了。


            IP属地:北京来自Android客户端22楼2022-01-24 22:31
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              还有就是装备傀儡戒指时,有概率不会行动或者少行动,这算不算是个bug


              IP属地:北京来自Android客户端23楼2022-01-24 22:47
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                好贴收藏了


                IP属地:浙江24楼2022-01-24 23:36
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                  根据这个,进图速度924以上保证先手,战斗速度降到324~434即可敌人4动己1动保证镇魂刷新
                  盗贼素性190,大盗贼刀+草纹盾+兔耳+白鸦+2韦驮天,开局967速能保证先手还能带个黑兔。
                  开局换万象杖岩体+镇魂,333速,根本就是为这个打造的战术


                  IP属地:北京27楼2022-06-06 01:09
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                    IP属地:山东来自Android客户端28楼2022-06-09 20:23
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                      恍然大悟...之前玩其他游戏就一直在想这个ATB系统是怎么回事,百度和project1论坛查了好久没查出来。没想到今天在bs吧看到了解说...


                      IP属地:广东29楼2022-10-12 23:47
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                        求求游戏工程文件,想研究一下


                        IP属地:浙江30楼2024-02-10 10:51
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                          伟大,无需多言


                          IP属地:广东来自Android客户端31楼2024-04-16 19:45
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                            3


                            IP属地:湖北来自Android客户端32楼2025-04-04 10:26
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