如题,
比如现在的弗剑剑豪200秒能砍(200-1.5)/2.9+1=67刀,弗剑触发概率是0.5,护腕触发概率是0.25,不触发装备的概率是0.25,那伤害期望值可以用弗剑的伤害*67*0.5+护腕增幅的伤害*67*0.25+普攻的伤害*67*0.25来算。
又比如蛮子(200-4.5)/6.3+1=32刀,通魔战铠的概率是0.25,头巾的概率是0.75,蛮子伤害期望值=触发通魔的伤害*0.25*32+触发头巾的伤害*0.75*32来计算。
求问亘古传猎有没有什么类似的计算方法?
比如现在的弗剑剑豪200秒能砍(200-1.5)/2.9+1=67刀,弗剑触发概率是0.5,护腕触发概率是0.25,不触发装备的概率是0.25,那伤害期望值可以用弗剑的伤害*67*0.5+护腕增幅的伤害*67*0.25+普攻的伤害*67*0.25来算。
又比如蛮子(200-4.5)/6.3+1=32刀,通魔战铠的概率是0.25,头巾的概率是0.75,蛮子伤害期望值=触发通魔的伤害*0.25*32+触发头巾的伤害*0.75*32来计算。
求问亘古传猎有没有什么类似的计算方法?