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测试:火长矛正面能力
25vs50长枪,长枪无操作,火长矛操作,以前可以说是火长矛完胜,现在是完败
然后是90vs90,长枪无操作,火长矛操作

90火长矛vs神罗混编部队,神罗无操作,火长矛操作


IP属地:加拿大1楼2022-01-20 08:26回复
    肉马和火长矛对长弓
    50肉马vs100长弓 双方无操作,长弓散阵

    50火长矛vs100长弓 双方无操作,长弓散阵


    IP属地:加拿大2楼2022-01-20 08:29
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      中间长枪,上下是斥候搬肉和僧侣骑兵搬圣物的速度,只能说,这波长枪血赚


      IP属地:加拿大3楼2022-01-20 08:30
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        然后根据解包数据,其实火长矛aoe伤害并不是直接砍50%,而是和建筑加农炮aoe那也,100%,75%,50%这样衰减,官方是真的偷懒


        IP属地:加拿大4楼2022-01-20 08:32
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          联通个人感觉,搬鹿被削后,更适合打直宋直城,或直宋双tc,但强度只能说都一般,没有之前搬肉的强度
          但其经济中期强势本质没变,只不过少了决战兵种火长矛,僵持局面时候挺难受


          IP属地:加拿大5楼2022-01-20 08:35
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            不打正面只看拆地标的速度如何?


            IP属地:广东来自iPhone客户端6楼2022-01-20 09:21
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              想看跟金马的


              IP属地:山西来自iPhone客户端7楼2022-01-20 09:22
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                同资源俄罗斯骑射和普通弓手对A有吗?


                IP属地:贵州8楼2022-01-20 09:32
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                  我经常玩联通,火长矛确实挺影响平衡性的。其他七个文明国家谁的兵种能一下杀死一大片的?也只有联通的火长矛能一冲死一大片。本身就应该要削的。


                  IP属地:广西来自Android客户端10楼2022-01-20 09:42
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                    这么看其实还行啊


                    IP属地:江西来自Android客户端12楼2022-01-20 10:41
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                      五十肉马打一百长弓那组测试,应该是因为卡模型体积了,数量太多。另外火长矛的肉马属性不应该删除。


                      IP属地:浙江来自Android客户端13楼2022-01-20 11:15
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                        问一下楼主怎么查看数据包里的数据的


                        IP属地:广东来自iPhone客户端14楼2022-01-20 11:57
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                          那有没有可能你的操作其实是副作用


                          IP属地:北京来自Android客户端15楼2022-01-20 12:07
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                            削成垃圾就算了,还涨价


                            来自Android客户端16楼2022-01-20 12:15
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