龙吟

打龙吟注意解控尽量给龙飞 尽可能不要被裸的轻剑挑挑到 会非常伤。天赋不要伞是因为打龙吟击退更重要 而且龙吟没什么硬灌的伤害 伞盾挡不到什么东西。赤壁金乌不要秒按 尽可能用来在他惊雷穿剑对你进行追击的时候爆 断掉惊雷他会很伤比如亏一个白虹 虽然他其实也不用太控你 对着你一直穿就完了。跟上面的一样 活满有机会赢
1.碧血营 (血河随便打 铁衣五五开)
这俩职业相对龙碎来说 肉了很多 但是也很憨,属于好打一些的对手
天赋一样


纯吃分局 血河一共两个硬贴身技能 凌云跃和崩龙 而玄机有4个循环技能 开局挂上猎隼星芒开始a他 突进就落凤赤壁顶住 脚底雷 正常情况血河开局能摸到玄机已经掉了一个药了。不要被崩龙踩到 被挂了凌云跃可以举伞 。
铁衣

跟碎梦类似的思路 伤害比碎梦低 控多霸体多些 贴人能力更强。少跳 会被游龙砸下来,比较看对面水平 升龙压骤雨 压伞这类的操作 所以得接技能接的快一点,空城雷能拖很久循环。基本打不死 靠时间到了赢伤害。
1.九灵(没法打)
公平11大爹 圈太小所以没人能放他风筝 本身很肉再加上双药的存在导致也基本死不了。
九灵就站圈中间让宝宝a你就能赢了 建议是放了不要挣扎 省点药钱
1.白帝城 玄机 神相(小优)
天赋一样

玄机内战

先说内战,玄机内战其实一直玩的都是猎隼,谁控鸟的能力好谁就有优势。注意敌方的猎隼的位置,因为猎隼是从右侧出,也就是挂在你的左侧,所以尽量逆时针绕圈走位。一定少a ,不要用普攻消耗掉猎隼次数防止收回星芒猎隼,用shiftA来炸猎隼跟控猎隼位置,位置贴住后丢千机蝶。绳子开局找机会锁。一定要躲鹰略挑,同时挑别人也不要贴的过近,会被解控反起。因为被挑你亏的不只是一个解控,还有空中解会收掉猎隼星芒,直接导致你对拼最大的伤害来源没了。后续基本打不过。主题思路防守,躲猎隼飞刃打反手,玄机内战进攻方基本是亏。
神相

进攻时,星芒猎隼不要一起按,挑一个骗斗转。神像两种起手:关山起手和闪冰,其实都是可以靠反应开伞或者骤雨躲掉的,闪冰难一点。关山一定要躲,看好地上特效,吃了关山交解基本已经凉一截了。在互相不吃控的情况下玄机的伤害是碾压神像的 拿猎隼炸他就行了。
1.鸿音


没见过。不过根据之前华山之巅图11的经验 活够3分钟就行,他没什么伤害打不死你双药,伤害包赢。因为能飞起来奶,打死费点事。