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【推演战报】SCS系列 Day of days 诺曼底登陆D+1剧本

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之前咕咕咕了无数战报,这次应该不会咕咕了~
本次推演的是SCS系列的第18作,也是SCS中的巨兽——Day of Days (诺曼底1944)
剧本选的是D+1,也就是登陆后一天的剧本(减少了无数的登陆骰子)
本次推演人员:
美军:磷叶石
英军:同一年代
德军:徐某人


IP属地:浙江1楼2022-01-16 19:19回复
    先来介绍一下这个作品:
    Day of days:诺曼底登陆1944,题材选取了连级层面的诺曼底登陆的前10天。盟军的目标是成功登陆,并将战线推至距离海滩足够远,以保证快速挺进法国腹地。轴心国玩家要么击退最初的登陆,要么堵住盟军,制造一个僵局。这款游戏既体量庞大又具有极强的可玩性,可以让玩家对诺曼底登陆之初所涉及的问题有独特的认识:最初空降的重要性,德国发动残酷反击的真正潜力,以及迅速向内陆推进的必要性,所有这些都在标准战斗系列(SCS)清晰而快速的框架中得到了清晰的体现。
    比例尺:
    一回合为实际的半天
    一格为700米
    单位以营连排为主
    配件丰富,剧本茫茫多~
    Contents:
    Game specific scenario/rulebook
    SCS 1.7
    4 11" x 17" setup charts
    4 22" x 34" maps
    8 countersheets
    2 six-sided dice
    List of Scenarios:
    Full campaigns:
    Full Campaign: 6/6 - 6/15
    After D-Day Campaign: 6/7 - 6/15
    Mid-Campaign: 6/10 - 6/15
    Mini-campaigns:
    Utah beach (Map A only): 6/6 - 6/15
    Utah beach (Map A only): 6/7 - 6/15
    Omaha beach (Map B only): 6/6 - 6/15
    Omaha beach (Map B only): 6/7 - 6/15
    American beaches (Maps A & B ): 6/6 - 6/15
    American beaches (Maps A & B ): 6/7 - 6/15
    British and Canadian beaches (Maps C & D): 6/6 - 6/15
    British and Canadian beaches (Maps C & D): 6/7 - 6/15
    Smaller scenarios:
    Carentan (part of Map A): 6/10 - 6/14
    Cutting off the Contentin (part of Map A): 6/13 - 6/15
    Canadaian Crucible (part of Map C ): 6/8 - 6/10
    Villers Bocage (Map C): 6/12 - 6/15
    (来源BGG)


    IP属地:浙江2楼2022-01-16 19:27
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      先来放一下目前场上属于我管辖的单位编制


      IP属地:浙江3楼2022-01-16 19:37
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        回合流程:
        盟军玩家回合
        -天气
        -增援
        -部署增援部队
        -空降
        -登陆
        -道路行军
        -移动
        -移除DG标记(所有单位)
        -盟军炮火阶段
        -德军炮火阶段
        -战斗
        -拓展
        -补给(1.8)
        德军玩家回合
        -增援
        -道路行军
        -移动
        -战斗
        -拓展
        -补给


        IP属地:浙江4楼2022-01-16 19:42
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          单位颜色
          德国单位的颜色卝色是:灰色(国防军)、黑色(党卫军)和浅蓝(德国空军)
          盟军部队:橄榄(美国)、绿色(美国空军)、棕色(英国)、红色(英国空军)、黄褐色(加拿大)、亮红色(英国皇家海军陆战队)、天空蓝(自卝由法国)、海蓝(盟军海军)
          双方的一些单位都有彩色条纹,以帮助确定他们拥有一个共同的母编制


          IP属地:浙江5楼2022-01-16 19:43
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            大大大


            IP属地:安徽来自Android客户端6楼2022-01-16 20:09
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              支持


              IP属地:加拿大来自iPhone客户端7楼2022-01-16 20:39
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                后排看看


                IP属地:浙江来自Android客户端8楼2022-01-16 20:59
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                  这个太厉害了


                  IP属地:江苏来自Android客户端9楼2022-01-17 00:02
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                    连排级的SCS果然还是奇尔河比较好开


                    IP属地:北京来自Android客户端10楼2022-01-17 00:05
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                      1944.7.7 上午,英联邦的军队在一轮充分的炮击后向敌军前线前进场景.jpg


                      IP属地:浙江11楼2022-01-17 00:08
                      收起回复
                        美军指挥官前来报道


                        IP属地:山东来自Android客户端12楼2022-01-17 00:34
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                          这里是美军玩家的一个初始思路,由于联合指挥规则限制,在犹他海滩和奥马哈海滩打通前激活次数非常捉急,因此距离海岸数公里的一条公路就成为了极其关键的要道,争取在前几日打通(历史上是到了六月11号两处正式连通)。因此在激活时我选择了犹他海滩上最靠东的101空降师和奥马哈海滩上最靠西的29步兵师。(这其实是一个非常错误的决定,很好说明了在兵力准备不足的情况下急于求成的后果)


                          IP属地:山东13楼2022-01-17 13:23
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                            这里可以看到,d+1日时,美军在犹他海滩上已经展开了四个师,其中第90步兵师的先头部队一个团刚刚上岸,还没有进入作战位置,美军第4步兵师正在北线与德国709静态师僵持,82空降师的两个滑翔机团刚刚降落,整体还处于混乱之中,d日降落的伞兵团刚刚收拢了掉队士兵,在西线与德军91步兵师交缠。此时有能力向东推进的只有101空降师的三个伞兵团,似乎激活他们是一个合理的选择。


                            IP属地:山东14楼2022-01-17 14:09
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                              然而到了实际操作的环节才发现问题相当严重,101空降师严重缺乏火炮和装甲支援(这也是理所当然的),空投的迫击炮连大部分在dday已经产生损耗,唯一的装甲支援只有从海滩上赶来的70装甲营D连,换言之这个师目前没有任何的突破能力,只能在前线引导舰炮的支援(本作中,激活的师相比没激活的师最重要的一点就是能够发起战斗,因此可以说101这个激活是被完全浪费了,而如果我激活的是北侧的第4步兵师的话,经过尝试发现可以轻而易举的突破德军709师的防御阵地,取得更大战果)


                              IP属地:山东15楼2022-01-17 14:15
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