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突发奇想,如果群星也有包围网会怎么样

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联动开发日志里的舰队规模和影响力挂钩
突发奇想,如果群星里也有威胁值这个概念,和舰队实力,距离,是否对立思潮挂钩等一系列东西,大幅增加结盟意愿,让邻居对立思潮ai更容易因为玩家舰队实力太强而拉出一个巨大的共防条约从而严重制约玩家早战,然后如果威胁值下去了,ai之间又会因为威胁值低而互相撕共防从而让玩家有可趁之机。
然后种田玩家由于舰队相对少也更容易结盟和外交,但也同时损失了影响力收入。这样就形成了动态平衡。
然后间谍机制能够减少威胁值
这样会不会让没啥卵用的外交机制和间谍机制有点用,


IP属地:上海来自Android客户端1楼2022-01-15 02:35回复
    快来水,快来水


    IP属地:上海来自Android客户端2楼2022-01-15 02:38
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      弱鸡联合起来还是弱鸡。。。


      IP属地:甘肃3楼2022-01-15 03:21
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        就ai那个探路速度,10年内能认识2个邻居就不错了,大概率还是对立思潮的,然而这时早战玩家已经打到老家了,而更快的早战玩家可能已经打第二家了。


        IP属地:浙江来自Android客户端4楼2022-01-15 04:07
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          有威胁,如果你一次吃太多地,会产生较大的威胁,关系会减,他们可能会和你撕掉条约,但是对于第四天灾来说没有什么影响


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2022-01-15 08:07
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            然而早战也只是开局抢人,又不是战狂。等ai意识到要组包围网的时候玩家基本上已经能安稳种田了,种个50年之后除非拉来俩觉醒不然什么包围网都是放屁


            IP属地:北京来自Android客户端6楼2022-01-15 10:04
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              他们以区区之数,又何以自安?


              IP属地:辽宁来自Android客户端7楼2022-01-15 11:11
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                早战不是战狂,开局抢完之后就种田了
                ps:三大灭绝其实都是种田国家


                IP属地:江苏来自iPhone客户端8楼2022-01-15 11:11
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                  群星本来就有包围网啊()


                  IP属地:北京来自Android客户端9楼2022-01-15 11:13
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                    灾飞四级,不就是自动被全河宣战吗?


                    IP属地:福建10楼2022-01-15 16:57
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                      包围网啊!一下子回忆起幕府2里众叛亲离😭😭😭😭


                      IP属地:江苏来自Android客户端11楼2022-01-15 20:18
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