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一楼喂度娘


IP属地:美国来自iPhone客户端1楼2022-01-14 15:22回复
    首先是枪械选择,这游戏除了喷子以外,没有明显威力大的枪,然后目前版本的伤害判定很粗暴,步枪都是一个伤害,冲锋枪都是一个伤害,手枪里的.357左轮是步枪级别的伤害,但是每一把枪的后坐力,射速和穿透能力都不大一样。


    IP属地:美国来自iPhone客户端2楼2022-01-14 15:23
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      粗暴的护甲判定加上简单的护甲设计(目前只判定部位中枪次数)导致了唯射速论。
      比如我用M4打重甲队友,先三枪破甲,最后一枪毙命,我用MPX可能需要六枪,但我MPX打六枪的时间比前者快,于是MPX是目前输出最强的枪械。


      IP属地:美国来自iPhone客户端3楼2022-01-14 15:23
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        于是自己的长枪我们选mpx,副武器为了抓活口,选择电击枪。
        ai的武器配件是根据你自己的来的,并且对他们没有辅助作用,所以不用考虑,只要选上就好。
        速度握把和asr制退器减少上跳,战斗握把和sfmb制退器减少斜跳,控制握把和消音器是两者都减。
        然而这游戏是有警觉机制的,警觉后的敌人更不容易投降,遇见警察时反应速度更快,会提前找好掩体等等,所以必须,必须要戴消音器!
        来到战术装备,主角是无法用破门道具与ai产生配合的,所以只带门镜,而橡胶手雷和辣椒喷雾又是鸡肋,所以我们只带闪光和C2炸药就可以了。
        来到NPC,他们分为红蓝两组,建议是每个小组配一把门镜和破门霰弹(ai不会用破门锤)其它同上,就可以了。
        护甲方面,这游戏没有跑,就算你护甲脱了,和人质,匪徒比起来也还是远远不够,所以无脑重甲就可以了。
        头盔方面,ai不会有视力问题,所以他们都戴防弹头盔,而你本人可以戴夜视仪。
        (在没有任何外部调整的情况下,绝大多数玩家都是不可能不用夜视仪就能看清东西的,所以装上就完事了!)
        好,装备调整完毕,我们选一个喜欢的任务,进入游戏。


        IP属地:美国来自iPhone客户端4楼2022-01-14 15:23
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          清空任务的标准流程,有户外就先绕户外一圈,把流散的人员都清干净,然后自己使用门镜搜查(ai比较慢)但一定要让ai跟在你背后,因为敌人随时可能出来散步。
          首先是查看左右,看有没有诡雷,有的话可以命令ai拆除(测试bug,自己拆很难触发那个按键)
          然后是看室内有没有人。
          首先,持枪的一定是匪徒,而在非警觉状态下神情自若的也一定是匪徒,非常惊慌的人,哪怕他穿着防弹衣,戴着头套,也一定是平民。
          在被警察惊动后,逃跑的无武装匪徒和平民,在姿势和语音上是一致的,所以如果遇见无法用门镜查看的情况,建议直接破门霰弹加上闪光弹威慑,比较稳妥。
          破门霰弹,C2,破门锤,甚至踹门都会震慑到内部人员,而只有C2是会伤人的,所以大胆的用!
          正如之前所说,无警觉人员更容易被震慑,所以只要耐心等待内部人员平息下来,再执行上述破门操作,匪徒要么当场跪下,要么跑到下一个房间,基本上不会危害到你们。
          (如何在闹出很大动静以后让剩下的人平静下来,很简单,等,等到你看到的匪徒只是在那站着,而不会东张西望的,好像在听动静,就是无警觉状态了)


          IP属地:美国来自iPhone客户端5楼2022-01-14 15:23
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            匪徒有概率假投降,假投降一般发生在威慑力不够的情况,例如你只是推开门,喊两声,对方就跪下了,这一般就是假投降,假投降的人会在固定时间(单膝跪地之后立刻)掏出枪反击,所以要确保瞄准每一个投降的匪徒,直到他完全跪下来,才能放心。
            假投降一定会刻意转变方向,面朝着你投降,所以如果有匪徒肯背对你放下武器,那就是绝对安全的
            掉落在地上的武器并不会被他们捡起来还击,真投降的人只会用膝盖挪着走,但不会真跑路,所以要优先清空房间,不要被真投降的人吸引注意力。


            IP属地:美国来自iPhone客户端6楼2022-01-14 15:24
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              你的枪声,破门声,朝着目标喊话的声音,都会让目标警觉,消音器并不能完全避免这个情况,但可以大幅度减少。
              综上所述,只要你严格执行“全队跟着我-我看门-无人,进门-有人,破门,闪光弹!-匪徒逃跑就开枪”的流程,就不会有事,那么全A就只是时间问题。
              如果场景内有多个门,使用掩护指令可以让队友围着你指向的地点警戒,队友枪法都很准,这样你就可以安心处理你要开的门了。


              IP属地:美国来自iPhone客户端7楼2022-01-14 15:24
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                以下是一些避免bug的方法。
                你有概率遇见ai使用的配件和你不一致的情况,这是因为每次你换完配件,都需要点开ai的装备,看他拿起那把枪一次,才能更新ai的数据。
                你有概率遇见ai把平民打死的情况,这是因为你给他装备了非致命武器,我们都知道胡椒粉和豆弹过量会打死人,但ai不知道,并且他们会肆无忌惮的往没投降的平民身上招呼,这个只能等修复了。
                你有概率遇见ai在门边列队,但不执行突入命令的情况,只要重新命令一次即可,如果是有人卡住了,让全队跟随你再重复你刚刚的命令即可。
                C2炸药有可能把匪徒的枪炸飞到一个无可触及的位置,比如卡到墙里,如果用ai都无法拿出,就放弃吧,只能少用C2,多用破门霰弹。
                如果有人贴在门后,你是无法和平开门的,只有踹门或者C2才能将他推开。
                开门的动作不会有声音,所以即便你发现这种情况,也还是可以尝试活捉这个人。


                IP属地:美国来自iPhone客户端8楼2022-01-14 15:24
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                  以下是一些小技巧。
                  连续让ai逮捕人,ai多半会只出动一个,去绑第二个人,因为这游戏指令是单线程的,你必须让逮捕第一个人之后,看着有人开始动了,你再去命令下一个,这样才会从待命的队友里再挑一个去逮捕第二个。
                  无论多顽强的匪徒,电击枪+喊话必定真投降。
                  豆弹枪打头一枪死,身子三枪,胡椒粉的伤害是单次累加计算,只有全自动哒哒哒个不停,才能打死人,每次点到为止就算打很多次都不会打死人,啊?你问我量多少?适量
                  即便是匪徒也打不开上锁的门,所以如果你丢失了某人的踪迹,只要让队友侦查每个房间的门锁,那就只有没上锁的门是可疑范围。


                  IP属地:美国来自iPhone客户端9楼2022-01-14 15:26
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                    dd


                    IP属地:美国来自iPhone客户端10楼2022-01-14 15:26
                    收起回复
                      好帖顶🔝


                      IP属地:江西来自Android客户端11楼2022-01-14 18:38
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                        楼主忘了堵门器这个好东西呀,感觉可以把战局分隔开比较好清理


                        IP属地:黑龙江来自Android客户端12楼2022-01-14 19:22
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                          太功利了吧也又不是不这样就a不了


                          IP属地:加拿大来自iPhone客户端13楼2022-01-14 19:25
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                            还有楼主好像还忽略了防爆盾这个萌新保命神器,以及当前版本的夜视仪好像做得不太行,也可以考虑带个手电然后带个防毒面具带催泪瓦斯进门就丢,稳稳的


                            IP属地:黑龙江来自Android客户端14楼2022-01-14 19:26
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                              每个人每个人的打法,想看看卤煮怎么弄的


                              IP属地:黑龙江来自Android客户端15楼2022-01-14 19:27
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