《卡灵时代》时点与连锁相关规则
一.时点
所谓时点,是当游戏进入某个阶段,或玩家进行了某种操作,可以发动“入连锁”卡牌·效果的操作点。
时点也可以理解为:如果说效果的处理、战斗的结算是“行动”,那么时点就是在进行处理和结算前的“语言声明”或者“语言警示”,来告诉大家“我接下来要做事情啦!你们是否要做点什么防备一下”。
卡灵时代中存在两种时点,一种是A类时点(可被自由瞬发任意连锁的),一种是B类时点(部分诱发瞬发效果中提到的时点)
A类时点包括:
抽卡阶段开始时点、抽卡阶段结束后时点、行动开始时点、行动结束时点、规则弃牌时点、规则刷新能量时点、回合结束时点
卡灵的降临时点、卡牌的发动时点、效果的发动时点
卡灵宣言移动时点、卡灵移动时点、卡灵移动结束时点
攻击宣言时点、数值结算时点、战斗结果时点
B类时点类似隐藏时点,只有特定的卡牌(描述上会注明)才可以使用的时点,所以不在这里列举。但使用这类卡牌时,势必会出现A类时点,所以也不用担心过于复杂,在实际游戏过程中几乎并无影响。
※B类时点,只有在相关卡牌·效果发动时才作为时点存在。
【※以上时点并不需要死记硬背,一方面是公众号中提到的时点的整理。一方面玩家在打牌时随着打牌的增加而可自动学会的可以展开连锁的时点也就只有这些。】
二.连锁
连锁是指卡牌或效果的发动和解决的系统,对应一个时点发动了任意卡牌或效果而产生的事物,我们通常用“C”表示连锁。在这些卡牌、效果和开连锁的内容结算之前的这一排等待处理东西就是“连锁链”。“连锁链”的第一张发动的卡牌,或发动的效果被称为“C1”,依次后排为C2.C3…………
连锁链中是后发动的先处理,也就是C越大的越先处理。
※一般来说,后者的连锁效果一般是针对其连锁的卡牌·效果的。比如在C4发动的【心灵之眼】,其效果是针对C3的效果,而不是C2或者C1。
三.时点的变更、补时点、大背景时点连锁(链)
时点的变更:当出现了一个时点,玩家连锁这个时点发动了一张新的卡牌或一个新的效果,那么原本的时点已经不可以在被入连锁了。
补时点:当玩家拥有符合时点可发动的诱发·必发卡牌·效果,却因为时点的变更导致其无法发动的情况,可以在这个连锁链解除后,另开连锁链去发动。此时所入连锁的时点是符合其发动条件的时点。
大背景时点:
当一个A类时点发生时,这条连锁链的任意位置都可以发动符合A类时点的卡牌·效果。
当一个B类时点发生时,这条连锁链的任意位置都可以发动与B类时点C1相同发动时点的卡牌·效果。
通过大背景时点进行的连锁被叫做“大背景时点连锁(链)”。
【※大背景时点连锁并不是一个独特的、额外的连锁方式,因为很多涉及到连锁的游戏都有自己独特的连锁方式(但“连锁”的定义基本一致,只是以“连锁”拓展的玩法不太相同),这里是主要是为了更方便让大家了解《卡灵时代》的连锁方式才会单独说明。】
四.连锁的优先级与连锁权
在谈到【连锁优先级】,玩家需要明确两组概念,一个为“开连锁”和“入连锁”,一个是瞬发效果的分类。
开连锁:指的是在未产生时点时,玩家进行了一个操作,产生了某个时点。比如将卡灵降临、发动了某张卡牌。开连锁只能在回合玩家进行。
入连锁:指的是产生时点时,玩家在这个时点发动了可以发动的卡牌或效果。我们称这种卡牌或效果为“入连锁卡牌”或“入连锁效果”。
※仅有“瞬发”效果是可入连锁的。
※“启动”效果只能开连锁。
※“永恒”效果不开连锁、不入连锁。
瞬发的种类:瞬发效果根据其描述分为3种。
必发瞬发:发动条件描述为:“……时发动”。符合发动条件时,必须发动。
诱发瞬发:发动条件描述为:“……时可发动”。符合发动条件时,可不发动。
自由瞬发:发动条件描述为:“……发动”,或没有发动条件文本。
※自由瞬发是唯一一种可以“开连锁”的瞬发效果,但必须是在自己回合。若在对方回合只能“入连锁”。
在实际对战过程中会出现在同一个时点,有复数个可以发动的卡牌或效果,如何排序这些发动,我们就要动用到“连锁优先级”的概念。
每次产生新的时点时,卡牌·效果发动的优先级按照以下顺序处理:
①必发>诱发>自由。(瞬发)
②回合玩家>非回合玩家
③公开信息的>非公开信息的
根据以上3点总结来说的优先级排列为:
①回合玩家的必发瞬发>②非回合玩家的必发瞬发>③回合玩家的诱发瞬发>④非回合玩家的诱发瞬发>⑤回合玩家自由瞬发>⑥非回合玩家的自由瞬发。
而公开的必发瞬发>公开的诱发瞬发>非公开的(手牌或盖卡)的自由瞬发。
【※不用在意好像很难理解,真正打牌的时候很少会需要比较优先级的问题,且遇到了也会很简单,这里只是为了严谨全面,采用了看起来比较生涩的文字,但在遇到问题时查询这段文字可以解决所有优先级问题】
五.连锁权。
连锁权是指可以“入连锁”的权利。在同一个“时点”只有一个玩家拥有“连锁权”。一般来说当一个玩家进行了“入连锁”的操作后,或放弃“入连锁”后,“连锁权”就会发生转移。
这里需要注意以下几点:
时点发生时,回合玩家具有“连锁权”。
时点发生时,若回合玩家放弃“连锁权”(即不发动效果·卡牌),则“连锁权”会转移给其他玩家,当这个时点所有玩家都放弃“连锁权”,则这个时点结束,不可在被入连锁。
六.其他说明。
在一名玩家说出要进行下一个阶段时,例如准备做抽卡后进行行动阶段才可以的操作,或宣言回合结束时,可以发动阶段交替前的卡牌·效果,此时还会停留在交替前的阶段。